Dart 编程 - 类


Dart 是一种面向对象的语言。它支持面向对象的编程功能,如类、接口等。OOP中的类是创建对象的蓝图。类封装了对象的数据Dart 为这个称为“类”的概念提供了内置支持。

声明一个类

在 Dart 中使用class关键字声明一个。类定义以关键字 class 开头,后跟类名;以及由一对花括号括起来的类主体。其语法如下 -

句法

class class_name {  
   <fields> 
   <getters/setters> 
   <constructors> 
   <functions> 
}

class关键字后跟类名命名类时必须考虑标识符的规则。

类定义可以包括以下内容 -

  • 字段- 字段是类中声明的任何变量。字段表示与对象相关的数据。

  • Setters 和 Getters - 允许程序初始化和检索类字段的值。每个类都有一个默认的 getter/setter 方法。但是,可以通过显式定义 setter/getter 来覆盖默认值。

  • 构造函数- 负责为类的对象分配内存。

  • 函数- 函数表示对象可以采取的操作。它们有时也被称为方法。

这些组件组合在一起称为类的数据成员。

示例:声明一个类

class Car {  
   // field 
   String engine = "E1001";  
   
   // function 
   void disp() { 
      print(engine); 
   } 
}

该示例声明了一个类Car。该类有一个名为engine的字段。disp ()是一个简单的函数,用于打印字段引擎的值。

创建类的实例

要创建类的实例,请使用new关键字,后跟类名。其语法如下 -

句法

var object_name = new class_name([ arguments ])
  • new关键字负责实例化

  • 表达式的右侧调用构造函数。如果构造函数是参数化的,则应该向其传递值。

示例:实例化一个类

var obj = new Car("Engine 1")

访问属性和函数

类的属性和函数可以通过对象来访问。使用 '。' 点符号(称为句点)来访问类的数据成员。

//accessing an attribute 
obj.field_name  

//accessing a function 
obj.function_name()

例子

看一下下面的示例,了解如何访问 Dart 中的属性和函数 -

void main() { 
   Car c= new Car(); 
   c.disp(); 
}  
class Car {  
   // field 
   String engine = "E1001";  
   
   // function 
   void disp() { 
      print(engine); 
   } 
}

上述代码的输出如下-

E1001

Dart 构造函数

构造函数是类的一个特殊函数,负责初始化类的变量。Dart 定义了一个与类同名的构造函数。构造函数是一个函数,因此可以参数化。但是,与函数不同,构造函数不能有返回类型。如果您不声明构造函数,则会为您提供默认的无参数构造函数。

句法

Class_name(parameter_list) { 
   //constructor body 
}

例子

以下示例展示了如何在 Dart 中使用构造函数 -

void main() { 
   Car c = new Car('E1001'); 
} 
class Car { 
   Car(String engine) { 
      print(engine); 
   } 
}

它应该产生以下输出-

E1001 

命名构造函数

Dart 提供命名构造函数,使一个类可以定义多个构造函数。命名构造函数的语法如下所示 -

语法:定义构造函数

Class_name.constructor_name(param_list)

例子

以下示例展示了如何在 Dart 中使用命名构造函数 -

void main() {           
   Car c1 = new Car.namedConst('E1001');                                       
   Car c2 = new Car(); 
}           
class Car {                   
   Car() {                           
      print("Non-parameterized constructor invoked");
   }                                   
   Car.namedConst(String engine) { 
      print("The engine is : ${engine}");    
   }                               
}

它应该产生以下输出-

The engine is : E1001 
Non-parameterized constructor invoked

这个关键字

this关键字引用该类的当前实例。这里,参数名称和类的字段名称是相同的。因此,为了避免歧义,类的字段以this关键字为前缀。以下示例解释了相同的内容 -

例子

以下示例解释了如何在 Dart 中使用this关键字 -

void main() { 
   Car c1 = new Car('E1001'); 
}  
class Car { 
   String engine; 
   Car(String engine) { 
      this.engine = engine; 
      print("The engine is : ${engine}"); 
   } 
} 

它应该产生以下输出-

The engine is : E1001

Dart 类 ─ Getters 和 Setters

GettersSetters,也称为访问器修改器,允许程序分别初始化和检索类字段的值。获取器或访问器是使用get关键字定义的。Setter 或 mutators 是使用set关键字定义的。

每个类都有一个默认的 getter/setter 方法。但是,可以通过显式定义 setter/getter 来覆盖默认值。getter 没有参数,返回一个值;setter 有一个参数,不返回值。

语法:定义 getter

Return_type  get identifier 
{ 
} 

语法:定义 setter

set identifier 
{ 
}

例子

以下示例展示了如何在 Dart 类中使用gettersetter -

class Student { 
   String name; 
   int age; 
    
   String get stud_name { 
      return name; 
   } 
    
   void set stud_name(String name) { 
      this.name = name; 
   } 
   
   void set stud_age(int age) { 
      if(age<= 0) { 
        print("Age should be greater than 5"); 
      }  else { 
         this.age = age; 
      } 
   } 
   
   int get stud_age { 
      return age;     
   } 
}  
void main() { 
   Student s1 = new Student(); 
   s1.stud_name = 'MARK'; 
   s1.stud_age = 0; 
   print(s1.stud_name); 
   print(s1.stud_age); 
} 

该程序代码应产生以下输出-

Age should be greater than 5 
MARK 
Null 

类继承

Dart 支持继承的概念,继承是程序从现有类创建新类的能力。扩展以创建更新的类的类称为父类/超类。新创建的类称为子类/子类。

一个类使用“extends”关键字从另一个类继承。子类继承父类除构造函数之外的所有属性和方法

句法

class child_class_name extends parent_class_name 

注意- Dart 不支持多重继承。

示例:类继承

在下面的示例中,我们声明一个Shape类。该类由Circle类扩展。由于类之间存在继承关系,因此子类(即类Car)可以隐式访问其父类数据成员。

void main() { 
   var obj = new Circle(); 
   obj.cal_area(); 
}  
class Shape { 
   void cal_area() { 
      print("calling calc area defined in the Shape class"); 
   } 
}  
class Circle extends Shape {}

它应该产生以下输出-

calling calc area defined in the Shape class

继承的类型

继承可以有以下三种类型 -

  • Single - 每个类最多可以从一个父类扩展。

  • 多个- 一个类可以从多个类继承。Dart 不支持多重继承。

  • 多级- 一个类可以从另一个子类继承。

例子

以下示例显示了多级继承的工作原理 -

void main() { 
   var obj = new Leaf(); 
   obj.str = "hello"; 
   print(obj.str); 
}  
class Root { 
   String str; 
}  
class Child extends Root {}  
class Leaf extends Child {}  
//indirectly inherits from Root by virtue of inheritance

Leaf类通过多级继承从 Root 类和 Child 类派生属性。其输出如下 -

hello

Dart – 类继承和方法重写

方法重写是子类在其父类中重新定义方法的一种机制。下面的例子说明了同样的情况 -

例子

void main() { 
   Child c = new Child(); 
   c.m1(12); 
} 
class Parent { 
   void m1(int a){ print("value of a ${a}");} 
}  
class Child extends Parent { 
   @override 
   void m1(int b) { 
      print("value of b ${b}"); 
   } 
}

它应该产生以下输出-

value of b 12

重写方法时,函数参数的数量和类型必须匹配。如果参数数量或其数据类型不匹配,Dart 编译器会抛出错误。下图解释了同样的情况 -

import 'dart:io'; 
void main() { 
   Child c = new Child(); 
   c.m1(12); 
} 
class Parent { 
   void m1(int a){ print("value of a ${a}");} 
} 
class Child extends Parent { 
   @override 
   void m1(String b) { 
      print("value of b ${b}");
   } 
}

它应该产生以下输出-

value of b 12

静态关键字

static关键字可以应用于类的数据成员,即字段方法。静态变量会保留其值,直到程序完成执行。静态成员通过类名引用。

例子

class StaticMem { 
   static int num;  
   static disp() { 
      print("The value of num is ${StaticMem.num}")  ; 
   } 
}  
void main() { 
   StaticMem.num = 12;  
   // initialize the static variable } 
   StaticMem.disp();   
   // invoke the static method 
}

它应该产生以下输出-

The value of num is 12

超级关键字

super关键字用于引用类的直接父类。该关键字可用于引用变量、属性方法的超类版本。下面的例子说明了同样的情况 -

例子

void main() { 
   Child c = new Child(); 
   c.m1(12); 
} 
class Parent { 
   String msg = "message variable from the parent class"; 
   void m1(int a){ print("value of a ${a}");} 
} 
class Child extends Parent { 
   @override 
   void m1(int b) { 
      print("value of b ${b}"); 
      super.m1(13); 
      print("${super.msg}")   ; 
   } 
}

它应该产生以下输出-

value of b 12 
value of a 13 
message variable from the parent class