Groovy - 变量


Groovy 中的变量可以通过两种方式定义:使用数据类型的本机语法,或者使用 def 关键字。对于变量定义,必须显式提供类型名称或使用“def”进行替换。这是 Groovy 解析器所需要的。

如前一章所述,Groovy 中有以下基本变量类型 -

  • byte - 用于表示字节值。一个例子是 2。

  • - 用于表示短数字。一个例子是 10。

  • int - 用于表示整数。一个例子是 1234。

  • long - 用于表示长数字。例如 10000090。

  • float - 用于表示 32 位浮点数。一个例子是 12.34。

  • double - 用于表示 64 位浮点数,它们是有时可能需要的更长的十进制数表示形式。例如 12.3456565。

  • char - 这定义了单个字符文字。一个例子是“a”。

  • Boolean - 这表示一个布尔值,可以是 true 或 false。

  • 字符串- 这些是以字符链的形式表示的文本文字。例如“你好世界”。

Groovy 还允许使用其他类型的变量,例如数组、结构和类,我们将在后续章节中看到这些。

变量声明

变量声明告诉编译器在何处以及为变量创建存储空间的量。

以下是变量声明的示例 -

class Example { 
   static void main(String[] args) { 
      // x is defined as a variable 
      String x = "Hello";
		
      // The value of the variable is printed to the console 
      println(x);
   }
}

当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果 -

Hello

命名变量

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大小写字母是不同的,因为 Groovy 就像 Java 一样是区分大小写的编程语言。

class Example { 
   static void main(String[] args) { 
      // Defining a variable in lowercase  
      int x = 5;
	  
      // Defining a variable in uppercase  
      int X = 6; 
	  
      // Defining a variable with the underscore in it's name 
      def _Name = "Joe"; 
		
      println(x); 
      println(X); 
      println(_Name); 
   } 
}

当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果 -

5 
6 
Joe 

我们可以看到,由于区分大小写,xX是两个不同的变量,在第三种情况下,我们可以看到 _Name 以下划线开头。

打印变量

您可以使用 println 函数打印变量的当前值。以下示例展示了如何实现这一点。

class Example { 
   static void main(String[] args) { 
      //Initializing 2 variables 
      int x = 5; 
      int X = 6; 
	  
      //Printing the value of the variables to the console 
      println("The value of x is " + x + "The value of X is " + X);  
   }
}

当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果 -

The value of x is 5 The value of X is 6