MathML - 概述


MathML 代表数学标记语言,是一个基于 XML 的应用程序。它用于描述数学和科学符号。它的第 1 版和第 2 版由数学工作组创建和开发,数学工作组是最古老的 W3C 工作组之一,于 1996 年至 2004 年期间创建和开发。MathML 版本 3 是在数学工作组的第二个活动期间(2006-2016)创建的,是一个 ISO 标准。

网络数学

MathML 基于 XML,具有有限数量的标签,可用于根据格式及其语义来标记数学方程。MathML 旨在捕获语法的含义以及方程的格式。考虑到数学方程通常对许多应用程序都有意义,因此使用 MathML 编写数学方程可以处理方程的格式和含义。MathML 提供低级格式来描述数学,作为机器对机器通信的基础。

代数系统、印刷排字机等各种应用程序可以使用 MathML 来编码数学符号以实现高质量的视觉显示,而数学内容和科学软件、语音合成器可以使用 MathML 来实现语义。

MathML 提供了两种表示数学符号的方法。

  • 演示方式- 它使用 mrow、mi、mo 等标记标签以及数学运算符等。

  • 语义方式- 它使用标记标签,如 apply、eq、power 等。

我们使用 MathJax 库来呈现 MathML 语法,以便它可以在所有主要浏览器上运行。目前它仅支持演示方式。

示例:演示方式

句法

<math xmlns = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
   <mrow>
      <mrow>
         <msup> <mi>x</mi> <mn>2</mn> </msup> <mo>+</mo>
         <mrow>
            <mn>4</mn>
            <mo>⁢</mo>
            <mi>x</mi>
         </mrow>
         <mo>+</mo>
         <mn>4</mn>
      </mrow>
      
      <mo>=</mo>
      <mn>0</mn>
   </mrow>
</math>

输出

X 2 + 4 X + 4 = 0