Pygame - 本地模块


该模块包含 Pygame 应用程序中经常使用的各种常量的定义。虽然这些常量是在各自的模块中定义的,但从 locals 模块中使用它们变得更容易。

例如,按键或鼠标事件(例如 KEYDOWN 或 MOUSEBUTTONDOWN)分别定义为 pygame.key.KEYDOWN 或 pygame.mouse.MOUSEBUTTON,可以通过从 locals 模块导入来使用这些常量,而无需限定模块名称。

在这里,我们使用 locals 模块中的 QUIT 事件。

import pygame,sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
canvas=pygame.display.set_mode((400,300))
pygame.display.set_caption("Hello")
canvas.fill((0,0,0))
while True:
   for event in pygame.event.get():
      if(event.type == QUIT):
         pygame.quit()
            sys.exit(1)