实体框架 - 数据模型


实体数据模型 (EDM) 是实体关系模型的扩展版本,它使用各种建模技术指定数据的概念模型。它还指一组描述数据结构的概念,无论其存储形式如何。

EDM 支持一组定义概念模型中属性的原始数据类型。我们需要考虑构成实体框架基础的 3 个核心部分,统称为实体数据模型。以下是EDM的三个核心部分。

  • 存储架构模型
  • 概念模型
  • 映射模型

存储架构模型

存储模型也称为存储架构定义层(SSDL),表示后端数据存储的示意图。

电火花加工

概念模型

概念模型也称为概念模式定义层 (CSDL),是真正的实体模型,我们根据它编写查询。

映射模型

映射层只是概念模型和存储模型之间的映射。

逻辑模式及其与物理模式的映射被表示为 EDM。

  • Visual Studio 还提供实体设计器,用于可视化创建 EDM 和映射规范。

  • 该工具的输出是指定架构和映射的 XML 文件 (*.edmx)。

  • Edmx 文件包含实体框架元数据工件。

模式定义语言

ADO.NET 实体框架使用基于 XML 的数据定义语言(称为架构定义语言 (SDL))来定义 EDM 架构。

  • SDL 定义的简单类型与其他基本类型类似,包括 String、Int32、Double、Decimal 和 DateTime 等。

  • 枚举定义了原始值和名称的映射,也被视为简单类型。

  • 仅从框架版本 5.0 开始支持枚举。

  • 复杂类型是从其他类型的聚合创建的。这些类型的属性的集合定义了实体类型。

数据模型主要有三个关键概念来描述数据结构 -

  • 实体类型
  • 协会类型
  • 财产

实体类型

实体类型是描述 EDM 中数据结构的基本构建块。

  • 在概念模型中,实体类型是根据属性构建的,并描述顶级概念的结构,例如业务应用程序中的学生和注册。

  • 实体代表特定对象,例如特定学生或注册。

  • 每个实体在实体集中都必须有唯一的实体键。实体集是特定实体类型的实例的集合。实体集(和关联集)在逻辑上分组在实体容器中。

  • 实体类型支持继承,即一种实体类型可以从另一种实体类型派生。

实体类型

协会类型

它是描述 EDM 中关系的另一个基本构建块。在概念模型中,关联表示两个实体类型(例如“学生”和“注册”)之间的关系。

  • 每个关联都有两个关联端,用于指定关联中涉及的实体类型。

  • 每个关联端还指定关联端重数,该关联端重数指示可以位于关联该端的实体的数量。

  • 关联端多重性的值可以为一 (1)、零或一 (0..1) 或多 (*)。

  • 位于关联一端的实体可以通过导航属性进行访问,或者通过外键(如果它们在实体类型上公开)进行访问。

财产

实体类型包含定义其结构和特征的属性。例如,学生实体类型可能具有学生 ID、姓名等属性。

属性可以包含原始数据(例如字符串、整数或布尔值)或结构化数据(例如复杂类型)。