实体框架 - 空间数据类型


实体框架 5 中引入了空间类型支持。还包含一组运算符以允许查询分析空间数据。例如,查询可以根据两个地理位置之间的距离进行过滤。

  • 实体框架将允许新的空间数据类型作为类的属性公开,并将它们映射到数据库中的空间列。

  • 您还可以编写 LINQ 查询,利用空间运算符根据数据库中执行的空间计算进行筛选、排序和分组。

有两种主要的空间数据类型 -

  • 地理数据类型存储椭球体数据,例如 GPS 纬度和经度坐标。

  • 几何数据类型表示欧几里德(平面)坐标系。

让我们看一下下面的板球场示例。

步骤 1 - 从文件 → 新建 → 项目菜单选项创建新项目。

步骤 2 - 在左窗格中,选择控制台应用程序。

板球项目

步骤 3 - 右键单击​​项目名称并选择管理 NuGet 包...

NuGet项目

步骤 4 - 安装实体框架。

步骤 5 - 添加对 System.Data.Entity 程序集的引用,并添加空间数据类型的 System.Data.Spatial using 语句。

添加参考

步骤 6 - 在 Program.cs 文件中添加以下类。

public class CricketGround {
   public int ID { get; set; }
   public string Name { get; set; }
   public DbGeography Location { get; set; }
}

步骤 7 - 除了定义实体之外,您还需要定义一个从 DbContext 派生并公开 DbSet<TEntity> 属性的类。

在 Program.cs 中添加上下文定义。

public partial class CricketGroundContext : DbContext {
   public DbSet<CricketGround> CricketGrounds { get; set; }
}

步骤 8 - 将以下代码添加到 Main 函数中,这会将两个新的 CricketGround 对象添加到上下文中。

class Program {

   static void Main(string[] args) {

      using (var context = new CricketGroundContext()) {

         context.CricketGrounds.Add(new CricketGround() {
            Name = "Shalimar Cricket Ground", 
            Location = DbGeography.FromText("POINT(-122.336106 47.605049)"), 
         });

         context.CricketGrounds.Add(new CricketGround() {
            Name = "Marghazar Stadium", Location = DbGeography
               .FromText("POINT(-122.335197 47.646711)"), 
         });

         context.SaveChanges();

         var myLocation = DbGeography.FromText("POINT(-122.296623 47.640405)");

         var cricketGround = (from cg in context.CricketGrounds
            orderby cg.Location.Distance(myLocation) select cg).FirstOrDefault();

         Console.WriteLine("The closest Cricket Ground to you is: {0}.", cricketGround.Name);
      }
   }
}

空间属性是使用 DbGeography.FromText 方法初始化的。将表示为 WellKnownText 的地理点传递给该方法,然后保存数据。之后,将检索 CricketGround 对象的位置最接近指定位置的位置。

执行上述代码时,您将收到以下输出 -

The closest Cricket Ground to you is: Marghazar Stadium

我们建议您逐步执行上述示例,以便更好地理解。