Rust - 数组


在本章中,我们将了解数组以及与其相关的各种功能。在学习数组之前,让我们先看看数组与变量有何不同。

变量有以下限制 -

  • 变量本质上是标量。换句话说,变量声明一次只能包含一个值。这意味着要在程序中存储 n 个值,需要声明 n 个变量。因此,当需要存储更大的值集合时,使用变量是不可行的。

  • 程序中的变量以随机顺序分配内存,因此很难按照声明的顺序检索/读取值。

数组是同构值的集合。简单地说,数组是相同数据类型的值的集合。

数组的特点

数组的特点如下:

  • 数组声明分配连续的内存块。

  • 数组是静态的。这意味着数组一旦初始化就无法调整大小。

  • 每个内存块代表一个数组元素。

  • 数组元素由称为元素下标/索引的唯一整数标识。

  • 填充数组元素称为数组初始化。

  • 数组元素值可以更新或修改,但不能删除。

声明和初始化数组

使用下面给出的语法在 Rust 中声明和初始化数组。

句法

//Syntax1
let variable_name = [value1,value2,value3];

//Syntax2
let variable_name:[dataType;size] = [value1,value2,value3];

//Syntax3
let variable_name:[dataType;size] = [default_value_for_elements,size];

在第一种语法中,数组的类型是在初始化期间根据数组第一个元素的数据类型推断的。

插图:简单数组

以下示例显式指定数组的大小和数据类型。println!() 函数的 {:?} 语法用于打印数组中的所有值。len ()函数用于计算数组的大小。

fn main(){
   let arr:[i32;4] = [10,20,30,40];
   println!("array is {:?}",arr);
   println!("array size is :{}",arr.len());
}

输出

array is [10, 20, 30, 40]
array size is :4

插图:无数据类型的数组

以下程序声明一个包含 4 个元素的数组。在变量声明期间未显式指定数据类型。在这种情况下,数组的类型为整数。len ()函数用于计算数组的大小。

fn main(){
   let arr = [10,20,30,40];
   println!("array is {:?}",arr);
   println!("array size is :{}",arr.len());
}

输出

array is [10, 20, 30, 40]
array size is :4

插图:默认值

以下示例创建一个数组并使用默认值-1初始化其所有元素。

fn main() {
   let arr:[i32;4] = [-1;4];
   println!("array is {:?}",arr);
   println!("array size is :{}",arr.len());
}

输出

array is [-1, -1, -1, -1]
array size is :4

插图:带有 for 循环的数组

以下示例迭代数组并打印索引及其相应的值。该循环检索索引 0 到 4(最后一个数组元素的索引)之间的值。

fn main(){
   let arr:[i32;4] = [10,20,30,40];
   println!("array is {:?}",arr);
   println!("array size is :{}",arr.len());

   for index in 0..4 {
      println!("index is: {} & value is : {}",index,arr[index]);
   }
}

输出

array is [10, 20, 30, 40]
array size is :4
index is: 0 & value is : 10
index is: 1 & value is : 20
index is: 2 & value is : 30
index is: 3 & value is : 40

插图:使用 iter() 函数

iter() 函数获取数组中所有元素的值。

fn main(){

let arr:[i32;4] = [10,20,30,40];
   println!("array is {:?}",arr);
   println!("array size is :{}",arr.len());

   for val in arr.iter(){
      println!("value is :{}",val);
   }
}

输出

array is [10, 20, 30, 40]
array size is :4
value is :10
value is :20
value is :30
value is :40

插图:可变数组

mut关键字可用于声明可变数组。以下示例声明一个可变数组并修改第二个数组元素的值。

fn main(){
   let mut arr:[i32;4] = [10,20,30,40];
   arr[1] = 0;
   println!("{:?}",arr);
}

输出

[10, 0, 30, 40]

将数组作为参数传递给函数

数组可以按值传递或通过函数引用传递。

插图:按值传递

fn main() {
   let arr = [10,20,30];
   update(arr);

   print!("Inside main {:?}",arr);
}
fn update(mut arr:[i32;3]){
   for i in 0..3 {
      arr[i] = 0;
   }
   println!("Inside update {:?}",arr);
}

输出

Inside update [0, 0, 0]
Inside main [10, 20, 30]

插图:通过引用传递

fn main() {
   let mut arr = [10,20,30];
   update(&mut arr);
   print!("Inside main {:?}",arr);
}
fn update(arr:&mut [i32;3]){
   for i in 0..3 {
      arr[i] = 0;
   }
   println!("Inside update {:?}",arr);
}

输出

Inside update [0, 0, 0]
Inside main [0, 0, 0]

数组声明和常量

让我们考虑下面给出的示例来理解数组声明和常量。

fn main() {
   let N: usize = 20;
   let arr = [0; N]; //Error: non-constant used with constant
   print!("{}",arr[10])
}

编译器将导致异常。这是因为数组的长度必须在编译时已知。这里,变量“N”的值将在运行时确定。换句话说,变量不能用来定义数组的大小。

但是,以下程序是有效的 -

fn main() {
   const N: usize = 20; 
   // pointer sized
   let arr = [0; N];

   print!("{}",arr[10])
}

以 const 关键字为前缀的标识符的值在编译时定义,并且不能在运行时更改。usize 是指针大小的,因此它的实际大小取决于您正在为其编译程序的体系结构。