Rust - 函数


函数是可读、可维护和可重用代码的构建块。函数是执行特定任务的一组语句。函数将程序组织成逻辑代码块。一旦定义,就可以调用函数来访问代码。这使得代码可以重用。此外,函数使程序代码的阅读和维护变得容易。

函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。

先生编号 功能说明
1

定义一个函数

函数定义指定特定任务的完成内容和方式。

2

调用或调用函数

必须调用函数才能执行它。

3

返回函数

函数还可以将值与控制一起返回给调用者。

4

参数化函数

参数是一种将值传递给函数的机制。

定义函数

函数定义指定特定任务的完成内容和方式。在使用函数之前,必须对其进行定义。函数体包含函数应该执行的代码。函数的命名规则与变量的命名规则类似。函数是使用fn关键字定义的。下面给出了定义标准函数的语法

句法

fn function_name(param1,param2..paramN) {
   // function body
}

函数声明可以选择包含参数/参数。参数用于将值传递给函数。

示例 - 简单函数定义

//Defining a function
fn fn_hello(){
   println!("hello from function fn_hello ");
}

调用函数

必须调用函数才能执行它。这个过程称为函数调用。调用函数时应传递参数值。调用另一个函数的函数称为调用者函数。

句法

function_name(val1,val2,valN)

示例:调用函数

fn main(){
   //calling a function
   fn_hello();
}

这里,main()是调用者函数。

插图

以下示例定义了函数fn_hello()。该函数将消息打印到控制台。main ()函数调用fn_hello()函数。

fn main(){
   //calling a function
   fn_hello();
}
//Defining a function
fn fn_hello(){
   println!("hello from function fn_hello ");
}

输出

hello from function fn_hello

从函数返回值

函数还可以将一个值与控制一起返回给调用者。此类函数称为返回函数。

句法

以下任一语法均可用于定义具有返回类型的函数。

带返回语句

// Syntax1
fn function_name() -> return_type {
   //statements
   return value;
}

没有 return 语句的简写语法

//Syntax2
fn function_name() -> return_type {
   value //no semicolon means this value is returned
}

插图

fn main(){
   println!("pi value is {}",get_pi());
}
fn get_pi()->f64 {
   22.0/7.0
}

输出

pi value is 3.142857142857143

带参数的函数

参数是一种将值传递给函数的机制。参数构成函数签名的一部分。参数值在函数调用期间传递给函数。除非明确指定,否则传递给函数的值的数量必须与定义的参数的数量相匹配。

可以使用以下技术之一将参数传递给函数 -

按值传递

调用方法时,将为每个值参数创建一个新的存储位置。实际参数的值被复制到其中。因此,对调用方法内的参数所做的更改不会对参数产生影响。

以下示例声明了一个变量 no,最初为 5。该变量作为参数(按值)传递给mutate_no_to_zero()函数,该函数将值更改为零。函数调用后,当控制返回到主方法时,该值将是相同的。

fn main(){
   let no:i32 = 5;
   mutate_no_to_zero(no);
   println!("The value of no is:{}",no);
}

fn mutate_no_to_zero(mut param_no: i32) {
   param_no = param_no*0;
   println!("param_no value is :{}",param_no);
}

输出

param_no value is :0
The value of no is:5

通过引用传递

当您通过引用传递参数时,与值参数不同,不会为这些参数创建新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数相同的内存位置。参数值可以通过在变量名前加上&前缀来通过引用传递。

在下面给出的示例中,我们有一个变量no,最初为 5。对变量 no 的引用被传递给mutate_no_to_zero()函数。该函数对原始变量进行运算。函数调用后,当控制返回到 main 方法时,原始变量的值将为零。

fn main() {
   let mut no:i32 = 5;
   mutate_no_to_zero(&mut no);
   println!("The value of no is:{}",no);
}
fn mutate_no_to_zero(param_no:&mut i32){
   *param_no = 0; //de reference
}

* 运算符用于访问存储在变量param_no指向的内存位置中的值。这也称为解除引用。

输出将是 -

The value of no is 0.

将字符串传递给函数

main ()函数将字符串对象传递给display()函数。

fn main(){
   let name:String = String::from("TutorialsPoint");
   display(name); 
   //cannot access name after display
}
fn display(param_name:String){
   println!("param_name value is :{}",param_name);
}

输出

param_name value is :TutorialsPoint