Behave驱动发展 - 小Cucumber


Gherkin 是一种语言,用于编写功能、场景和步骤。Gherkin 的目的是帮助我们编写具体的需求。

要理解具体要求的含义,请考虑以下示例 -

应防止客户输入无效的信用卡详细信息。

相对

如果客户输入的信用卡号长度不完全是 16 位数字,那么当他们尝试提交表单时,应该会重新显示错误消息,告知他们正确的位数。

后者没有歧义,可以避免错误,并且更易于测试。

Gherkin 旨在创建更具体的要求。在 Gherkin 中,上面的例子看起来像 -

特征

输入无效信用卡详细信息时的反馈特征定义

在用户测试中,我们看到很多人犯错误文档

背景适用于以下所有场景

鉴于我已经选择了要购买的商品,

即将输入我的信用卡号码

场景- 信用卡号太短场景定义

我输入长度小于 16 位的卡号时

所有其他细节都是正确的

提交表格脚步

然后表格应该重新显示

应该会看到一条消息,告知我正确的位数

Gherkin 格式和语法

Gherkin 文件是纯文本文件,扩展名为 .feature。每行非空白都必须以 Gherkin 关键字开头,后跟您喜欢的任何文本。关键词是 -

  • 特征

  • 设想

  • 给定、何时、那么、并且、但是(步骤)

  • 背景

  • 场景概要

  • 例子

  • “””(文档字符串)

  • | (数据表)

  • @(标签)

  • # (评论)

  • *

特征

Feature关键字用于描述软件功能,并对相关场景进行分组功能具有三个基本元素 -

  • 关键词——功能。

  • 功能的名称,与功能关键字在同一行提供。

  • 可选(但强烈推荐)的描述,可以跨越多行,即包含关键字“功能”的行与以“场景”、“背景”或“场景大纲”开头的行之间的所有文本。

除了名称和描述之外,功能还包含场景或场景轮廓的列表以及可选的背景。

通常,通过获取功能名称、将其转换为小写并用下划线替换空格来命名.feature文件。例如,

feedback_when_entering_invalid_credit_card_details.feature

为了识别系统中的功能,您可以使用所谓的“功能注入模板”。

作为<用户类型>,为了<实现某些目标>,我想要<一项功能>

描述

Gherkin 文档的某些部分不必以关键字开头。

在功能、场景、场景大纲或示例后面的行中,您可以编写任何您喜欢的内容,只要没有任何行以关键字开头即可。这是包含描述的方法。

设想

为了表达系统的Behave,您可以为每个功能附加一个或多个场景。通常每个功能会看到 5 到 20 个场景,以完全指定围绕该功能的所有Behave。

场景遵循以下模式 -

  • 描述初始上下文

  • 描述一个事件

  • 描述预期结果

我们从上下文开始,描述操作,然后检查结果。这是通过步骤完成的。Gherkin 提供了三个关键字来描述每个上下文、操作和结果作为步骤。

  • 给定- 建立上下文

  • 何时- 执行操作

  • 然后- 检查结果

这些关键字提供了场景的可读性。

例子

场景- 从帐户中提取资金。

  • 鉴于我的帐户中有 100 美元。

  • 我要求 20 美元时。

  • 那么应该发放 20 美元。

如果有多个彼此相邻的GiveWhen步骤,您可以使用AndBut。它们允许您详细指定场景。

例子

场景- 尝试使用被盗的卡提款。

  • 鉴于我的帐户中有 100 美元。

  • 我的卡无效。

  • 我要求 50 美元时。

  • 那么我的卡就不应该被退回。

  • 我应该被告知联系银行。

创建场景时,请记住“每个场景都必须有意义并且能够独立于任何其他场景执行”。这意味着 -

  • 一个场景的成功条件不能依赖于在它之前执行过的其他场景的事实。

  • 每个场景都会创建其特定的上下文,执行一件事并测试结果。

这种情况提供以下好处 -

  • 测试将变得更简单、更容易理解。

  • 您可以只运行场景的子集,而不必担心测试集的破坏。

  • 根据您的系统,您也许能够并行运行测试,从而减少执行所有测试所需的时间。

场景概要

如果您必须编写具有多个输入或输出的场景,则最终可能会创建多个仅其值不同的场景。解决方案是使用场景大纲。要写出情景大纲,

  • 场景大纲步骤中的变量用 < 和 > 标记。

  • 变量的各种值在表中作为示例给出。

例子

假设您正在编写一个用于在计算器上添加两个数字的功能。

功能- 添加。

Scenario Outline: Add two numbers.
Given the input "<input>"
When the calculator is run
Then the output should be <output>"
Examples
| input    | output |
| 2+2      | 4      | 
| 98+1     | 99     |
| 255+390  | 645    |

场景大纲部分后面始终跟随一个或多个示例部分,这些示例是表格的容器。该表必须具有与场景大纲步骤中的变量相对应的标题行。下面的每一行都会创建一个新场景,填充变量值