有舵雪橇 - 怎么玩?


在本章中,我们将讨论如何玩这个游戏。

移动雪橇

雪橇没有安装发动机,完全依靠推力和重力运行。有舵雪橇赛道的初始部分是一条直线,足够宽,可以让玩家将雪橇推到一定距离,从而为雪橇提供初始推动力。推出大约需要 6 秒。

每个团队都专注于爆炸性的开始,随后玩家施加的初始推力为整个比赛中的雪橇提供了最终的速度。因此,大多数玩家都是根据自己的身体能力来选择,以尽可能快地推动雪橇。一开始,队员们将雪橇推到50米处,然后一个接一个地登上雪橇。

一旦推出部分结束,重力、动量、冰面状况、空气动力学和驾驶员技能等因素都会对雪橇的速度发挥至关重要的作用。刹车员在比赛结束时踩刹车使雪橇停下来。

登上雪橇

最初,飞行员登上雪橇并开始转向,而刹车员则坐在最后一个座位上并控制雪橇的刹车。如果是四人比赛,另外两名球员首先帮助推动雪橇,然后坐在中间的两个座位上,并在轮流中转移体重。

较重的雪橇比轻型雪橇移动得更快,因为重力是整个游戏中雪橇速度的主要力量。如果低于最大承载重量,选手可以在雪橇上添加其他重物以满足重量要求。比赛结束时,官员会对雪橇进行称重,以确保它们符合完美的重量要求。

登船雪橇

有一次,在赛道上,司机会尽最大努力引导雪橇通过转弯,同时防止雪橇滑入墙壁。对于飞行员来说,最大的挑战是在转弯时,飞行员必须保持雪橇在紧绳上运行,以防止雪橇在转弯处漂得太高,从而导致事故并降低雪橇的速度。

雪橇的前滑轮是钝的并且可以移动。飞行员驾驶这些领跑者以设定整个航线的方向。为了减少雪橇与冰面之间的摩擦力,雪橇经过适当的抛光,使其足够光滑,能够以较小的摩擦力在冰面上滑动。

基本技术

两人和四人类型所遵循的基本技术非常相似。由于重量对雪橇的速度起着至关重要的作用,因此四人雪橇比两人雪橇更快。同样,在四人雪橇的情况下,比两人类型的雪橇提供额外的初始推动力。由于速度和重量增加,四人雪橇比两人雪橇更难乘坐。

比赛时间以百分之一秒为单位记录,以确保最终计算不会出现错误。即使是在最初的起步或转弯过程中驾驶员的转向决策中的一个简单错误也可能在很大程度上影响最终的比赛。穿过雪橇的空气使雪橇减速。为了避免这些阻力,雪橇上增加了风洞。

基本技术

女子有舵雪橇

就女子有舵雪橇而言,女子雪橇与男子雪橇非常相似。但随着时间的推移,出现了很多问题,因为女性比男性矮,许多运动员的臀部和背部受伤,这促使组织者改变了女子有舵雪橇的内部雪橇设计。