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Cucumber - 场景
场景是 Gherkin 的核心结构之一。每个场景都以关键字“Scenario:”(或本地化的关键字)开头,后面跟着一个可选的场景标题。每个功能可以有一个或多个场景,每个场景都包含一个或多个步骤。一个非常简单的场景示例可以是 -
场景- 验证帮助功能。
给定用户导航至 Facebook。
当用户单击“帮助”时,将打开“帮助”页面。
考虑一种情况,我们需要多次执行测试场景。假设,我们需要确保登录功能适用于所有类型的订阅持有者。这需要多次执行登录功能场景。复制粘贴相同的步骤以便重新执行代码,似乎不是一个聪明的主意。为此,Gherkin 又提供了一种结构,即场景大纲。
场景大纲与场景结构类似;唯一的区别是提供多个输入。正如您在以下示例中看到的,测试用例保持相同且不可重复。在底部,我们为变量“用户名”和“密码”提供了多个输入值。在运行实际测试时,Cucumber 会将变量替换为提供的输入值,然后执行测试。执行 pass-1 后,测试将使用另一个输入值重新运行第二次迭代。此类变量或占位符可以用“<>”表示,同时用小Cucumber语句提及。
例子
场景大纲- 社交网站的登录功能。给定用户导航至 Facebook。
当用户使用用户名“<用户名>”和密码“<密码>”登录时,登录应该成功。
| username | password | | user1 | password1 | | user2 | password2 |
有一些提示和技巧可以帮助您巧妙地定义 Cucumber 场景。
每个步骤都应该明确定义,以免给读者造成任何混乱。
不要重复测试场景,如果需要可以使用场景大纲来实现重复。
以可在多个场景和场景大纲中使用的方式开发测试步骤。
尽可能保持每个步骤完全独立。例如:“假设用户已登录”。这可以分为两个步骤
- 鉴于用户输入用户名。
- 点击登录。