- D3.js 教程
- D3.js - 主页
- D3.js - 简介
- D3.js - 安装
- D3.js - 概念
- D3.js - 选择
- D3.js - 数据连接
- D3.js - SVG 简介
- D3.js - SVG 转换
- D3.js - 过渡
- D3.js - 动画
- D3.js - 绘制图表
- D3.js - 图表
- D3.js - 地理
- D3.js - 数组 API
- D3.js - 集合 API
- D3.js - 选择 API
- D3.js - 路径 API
- D3.js - 秤 API
- D3.js - 轴 API
- D3.js - 形状 API
- D3.js - 颜色 API
- D3.js - 转换 API
- D3.js - 拖动 API
- D3.js - 缩放 API
- D3.js - 请求 API
- 分隔符分隔值 API
- D3.js - 计时器 API
- D3.js - 工作示例
- D3.js 有用资源
- D3.js - 快速指南
- D3.js - 有用的资源
- D3.js - 讨论
D3.js - 计时器 API
定时器 API 模块用于执行具有同步定时延迟的并发动画。它使用requestAnimationFrame进行动画。本章详细介绍了 Timer API 模块。
请求动画帧
该方法告诉浏览器您希望执行动画,并请求浏览器调用指定的函数来更新动画。
配置定时器
我们可以使用以下脚本轻松地直接从 d3js.org 加载计时器。
<script src = "https://d3js.org/d3-timer.v1.min.js"></script> <script> var timer = d3.timer(callback); </script>
定时器 API 方法
Timer API 支持以下重要方法。所有这些都详细解释如下。
d3.now()
该方法返回当前时间。
d3.timer(回调[, 延迟[, 时间]])
该方法用于调度一个新的计时器并调用该计时器直到停止。您可以设置以 MS 为单位的数字延迟,但它是可选的,否则默认为零。如果不指定时间,则视为 d3.now()。
计时器.重新启动(回调[,延迟[,时间]])
使用指定的回调和可选的延迟和时间重新启动计时器。
计时器.stop()
此方法停止计时器,防止后续回调。
d3.timeout(回调[, 延迟[, 时间]])
它用于在第一次回调时停止计时器。回调作为经过的时间传递。
d3.interval(回调[, 延迟[, 时间]])
它在特定的时间延迟间隔内被调用。如果没有指定延迟,则需要计时器时间。
例子
创建一个网页“timer.html”并向其中添加以下脚本。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script> </head> <body> <h3> Timer API </h3> <script> var timer = d3.timer(function(duration) { console.log(duration); if (duration > 150) timer.stop(); }, 100); </script> </body> </html>
我们将在屏幕上看到以下响应。