函数式编程 - 元组
元组是具有固定数量项的复合数据类型。元组中的每一项都称为一个元素。元素的数量就是元组的大小。
在 C# 中定义元组的程序
以下程序演示如何定义四个术语的元组并使用 C#(一种面向对象的编程语言)打印它们。
using System; public class Test { public static void Main() { var t1 = Tuple.Create(1, 2, 3, new Tuple<int, int>(4, 5)); Console.WriteLine("Tuple:" + t1); } }
它将产生以下输出 -
Tuple :(1, 2, 3, (4, 5))
在 Erlang 中定义元组的程序
下面的程序展示了如何定义一个由四个术语组成的元组并使用 Erlang(一种函数式编程语言)打印它们。
-module(helloworld). -export([start/0]). start() -> P = {1,2,3,{4,5}} , io:fwrite("~w",[P]).
它将产生以下输出 -
{1, 2, 3, {4, 5}}
元组的优点
元组具有以下优点 -
元组本质上是精细大小的,即我们不能向元组添加/删除元素。
我们可以搜索元组中的任何元素。
元组比列表更快,因为它们具有一组恒定的值。
元组可以用作字典键,因为它们包含不可变的值,如字符串、数字等。
元组与列表
元组 | 列表 |
---|---|
元组是不可变的,即我们无法更新它的数据。 | 列表是可变的,即我们可以更新它的数据。 |
元组中的元素可以是不同类型。 | 列表中的所有元素都具有相同的类型。 |
元组由元素周围的圆括号表示。 | 列表由元素周围的方括号表示。 |
元组操作
在本节中,我们将讨论可以对元组执行的一些操作。
检查插入的值是否是元组
is_tuple(tuplevalues)方法用于判断插入的值是否为元组。当插入的值是元组时,它返回true,否则返回false。例如,
-module(helloworld). -export([start/0]). start() -> K = {abc,50,pqr,60,{xyz,75}} , io:fwrite("~w",[is_tuple(K)]).
它将产生以下输出 -
True
将列表转换为元组
list_to_tuple(listvalues)方法将列表转换为元组。例如,
-module(helloworld). -export([start/0]). start() -> io:fwrite("~w",[list_to_tuple([1,2,3,4,5])]).
它将产生以下输出 -
{1, 2, 3, 4, 5}
将元组转换为列表
tuple_to_list(tuplevalues)方法将指定的元组转换为列表格式。例如,
-module(helloworld). -export([start/0]). start() -> io:fwrite("~w",[tuple_to_list({1,2,3,4,5})]).
它将产生以下输出 -
[1, 2, 3, 4, 5]
检查元组大小
tuple_size(tuplename)方法返回元组的大小。例如,
-module(helloworld). -export([start/0]). start() -> K = {abc,50,pqr,60,{xyz,75}} , io:fwrite("~w",[tuple_size(K)]).
它将产生以下输出 -
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