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Java.util.接口
介绍
java.util.Interfaces包含集合框架、遗留集合类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用程序类(字符串标记生成器、随机数生成器和位数组)。
接口概要
先生。 | 界面及说明 |
---|---|
1 | 收藏<E> 这是集合层次结构中的根接口。 |
2 | 比较器<T> 这是一个比较函数,它对某些对象集合强加全排序。 |
3 | 双端队列<E> 这是一个线性集合,支持两端插入和删除元素。 |
4 | 枚举<E> 这是一个实现 Enumeration 接口的对象,一次生成一系列元素。 |
5 | 事件监听器 这是所有事件侦听器接口都必须扩展的标记接口。 |
6 | 可格式化 这是 Formattable 接口,任何需要使用 Formatter 的 's' 转换说明符执行自定义格式化的类都必须实现该接口。 |
7 | 迭代器<E> 这是集合上的迭代器。 |
8 | 列表<E> 这是一个有序集合(也称为序列)。 |
9 | 列表迭代器<E> 这是一个列表迭代器,允许程序员以任一方向遍历列表,在迭代期间修改列表,并获取迭代器在列表中的当前位置。 |
10 | 地图<K,V> 这是一个将键映射到值的对象。 |
11 | 地图.Entry<K,V> 这是一个映射条目(键值对)。 |
12 | 导航地图<K,V> 这是一个 SortedMap,它扩展了导航方法,返回给定搜索目标的最接近匹配项。 |
13 | 导航集<E> 这是一个 SortedSet,它扩展了导航方法,报告给定搜索目标的最接近匹配项。 |
14 | 观察者 当想要获知可观察对象的变化时,这个类可以实现 Observer 接口。 |
15 | 队列<E> 该系列专为在加工前固定元件而设计。 |
16 | 随机访问() 这是 List 实现使用的 Marker 接口,表明它们支持快速(通常是恒定时间)随机访问。 |
17 号 | 设置<E> 这是一个不包含重复元素的集合。 |
18 | 排序映射<K,V> 这是一个 Map,进一步提供了其键的总排序。 |
19 | 排序集<E> 这是一个进一步提供其元素的总排序的集合。 |