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PHP - 地图函数
Map 是键值对的顺序集合,几乎与类似上下文中使用的数组相同。键可以是任何类型,但必须是唯一的,如果使用相同的键添加到映射中,则值将被替换。
优势
- 键和值可以是任何类型,包括对象。
- 支持数组语法(方括号)。
- 保留插入顺序。
- 性能和内存效率与数组非常相似。
- 当分配的内存大小足够低时,自动释放分配的内存。
弱点
- 当对象用作键时无法转换为数组。
句法
Ds\Map implements Ds\Collection { /* Constants */ const int MIN_CAPACITY = 16 ; /* Methods */ public void allocate( int $capacity ) public void apply( callable $callback ) public int capacity( void ) public void clear( void ) public Ds\Map copy( void ) public Ds\Map diff( Ds\Map $map ) public Ds\Map filter([ callable $callback ] ) public Ds\Pair first( void ) public mixed get( mixed $key [, mixed $default ] ) public bool hasKey( mixed $key ) public bool hasValue( mixed $value ) public Ds\Map intersect( Ds\Map $map ) public bool isEmpty( void ) public Ds\Set keys( void ) public void ksort([ callable $comparator ] ) public Ds\Map ksorted([ callable $comparator ] ) public Ds\Pair last( void ) public Ds\Map map( callable $callback ) public Ds\Map merge( mixed $values ) public Ds\Sequence pairs( void ) public void put( mixed $key , mixed $value ) public void putAll( mixed $pairs ) public mixed reduce( callable $callback [, mixed $initial ] ) public mixed remove( mixed $key [, mixed $default ] ) public void reverse( void ) public Ds\Map reversed( void ) public Ds\Pair skip( int $position ) public Ds\Map slice int $index [, int $length ] ) public void sort([ callable $comparator ] ) public Ds\Map sorted([ callable $comparator ] ) public number sum( void ) public array toArray( void ) public Ds\Map union( Ds\Map $map ) public Ds\Sequence values( void ) public Ds\Map xor( Ds\Map $map ) }
预定义常量
Ds\Map::MIN_CAPACITY
先生编号 | 功能说明 |
---|---|
1 |
该函数可以为所需容量分配足够的内存。 |
2 |
该函数可以通过对每个值应用回调函数来更新所有值。 |
3 |
该函数可以返回当前容量。 |
4 |
该函数可以删除所有值。 |
5 |
该函数可以返回映射的浅表副本。 |
6 |
此函数可以返回映射中的值的数量。 |
7 |
此函数可以使用其他映射中不存在的键来创建新映射。 |
8 |
此函数可以通过使用可调用来确定要包含哪些对来创建新映射。 |
9 |
此函数可以返回映射中的第一对。 |
10 |
该函数可以返回给定键的值。 |
11 |
该函数可以判断map中是否包含给定的key。 |
12 |
该函数可以判断地图中是否包含给定值。 |
13 |
该函数可以通过将键与另一个映射相交来创建一个新映射。 |
14 |
该函数可以返回return 地图是否为空。 |
15 |
此函数可以返回可转换为 JSON 的表示形式。 |
16 |
该函数可以返回地图键的集合。 |
17 号 |
该函数可以按键对地图进行就地排序。 |
18 |
此函数可以返回按键排序的副本。 |
19 |
该函数可以返回地图的最后一对。 |
20 |
此函数可以返回对每个值应用回调的结果。 |
21 |
该函数可以返回所有给定关联相加的结果。 |
22 |
该函数可以返回包含地图所有对的序列。 |
23 |
该函数可以将键与值关联起来。 |
24 |
该函数可以关联可遍历对象或数组的所有键值对。 |
25 |
该函数可以通过使用回调函数将映射减少为单个值。 |
26 |
该函数可以通过键删除并返回一个值。 |
27 |
该功能可以就地反转地图。 |
28 |
该函数可以返回反向副本。 |
29 |
该函数可以返回给定位置索引处的对。 |
30 |
该函数可以返回由起始索引和长度定义的映射的子集。 |
31 |
该函数可以按值对地图进行就地排序。 |
32 |
该函数可以返回按值排序的副本。 |
33 |
该函数可以返回映射中所有值的总和。 |
34 |
该函数可以将映射转换为数组。 |
35 |
此函数可以使用当前实例和另一个映射中的值创建新映射。 |
36 |
此函数可以返回地图值的序列。 |
37 |
此函数可以使用当前实例或另一个映射的键创建新映射,但不能同时使用两者。 |