十瓶保龄球 - 计分


如果撞倒了球瓶,玩家每击倒一个球瓶就得一分。由于一局中有两次机会,两次机会的得分之和就是该局的最终得分。如果选手在一局的两次机会后仍未能击倒所有十个球瓶,则该局称为开局

如果在一局中所有 10 个瓶都被击倒,则根据玩家击倒所有瓶的机会次数来奖励他。如果玩家在第一次机会中击倒了全部十个瓶,则视为击中。击球在记分表中用“X”符号指定。

如果球员击中了球,则击倒的球瓶可得 10 分,加上接下来两个球的得分作为奖励分。这样,接下来两局击球所得的分数就被计算两次。如果第10 局的第一个球击中,投球手有机会额外打两个球,如果第二次机会得分则额外打一个球。

例如,如果玩家在第一帧中击中,在第二帧的第一次机会中得分为 5,在同一帧的第二次机会中得分为 3,则第一帧的总得分将为 10 + 5 + 3 = 18,对于第二局,他的得分将为 5 + 3 = 8,因此总得分为 18 + 8 = 26。

双倍的

如果在连续两局中连续击中两次,则球员得分为双倍。在双打的情况下,可以通过一个例子来解释球员的得分。假设第 1 局 = 10(全垒打),第 2 局 = 10(全垒打),则在第 3 局中,如果玩家第一次机会击中 3 个球瓶,第二次机会击中 4 个球瓶,则总数将计算如下。

  • 第 1 帧总计 = 10 + 10 + 3 = 23
  • 第 2 帧总计 = 10 + 3 + 4 = 17
  • 第 3 帧总计 = 3 + 4 = 7
  • 3 帧的总得分为 23 + 17 + 7 = 47

三倍

如果一名球员在三局中连续击中三次,他将获得火鸡三重球。如果是火鸡,总得分解释如下。假设第 1 帧 = 10(全垒打)、第 2 帧 = 10(全垒打)和第 3 帧 = 10(全垒打),那么在第 4 帧,如果玩家第一次机会击中 3 个球瓶,第二次机会击中 4 个球瓶。那么总数将是 -

  • 第 1 帧总计 = 10 + 10 + 10 = 30
  • 第 2 帧总计 = 10 + 10 + 3 = 23
  • 第 3 帧总计 = 10 + 3 + 4 = 17
  • 第 4 帧总计 = 3 + 4 = 7
  • 总分为 30 + 23 + 17 + 7 = 77

长时间连续攻击

较长的连续罢工有各种名称,例如Llama(连续 4 次)、Pack(连续 6 次),主要由当地语言称呼。连续六击被称为野火鸡,而连续九击被称为金火鸡。一场比赛有12次击球是罕见的,被称为完美比赛。它也被称为感恩节火鸡

干净的游戏

干净比赛是指球员在每一局中至少击出一记好球或备用球的比赛。击球最高得分为 30 分。在第 10 局中,如果选手击中得分,他/她将获得两次击球机会。如果他再次得分两次,则该局将获得 30 分,也称为三振

在备用的情况下,当玩家在一局中的第二次机会击倒所有瓶时,玩家将获得 10 分加上下一次机会得分作为奖励。例如,在该局的第一次机会中,一名球员击中了 6 个球瓶,而在第二次机会中,他击中了 4 个球瓶,那么他就获得了一个备用球。现在,在第二帧中,如果玩家第一次机会击中三个瓶,第二次机会击中四个瓶,则总数将为 -

  • 第 1 帧总计 = 6 + 4 + 3 = 13
  • 第 2 帧总计 = 3 + 4 = 7
  • 两局的总分是13+7=20。

单场比赛的最高分是300分,连续12次击中,也称为完美比赛。在保龄球计分机中,不同的情况显示不同的符号。这里“X”代表罢工,“/”代表备用。A – (破折号)符号表示该帧中没有撞倒球瓶,而F表示犯规。