- XAML Tutorial
- XAML - Home
- XAML - Overview
- XAML - Environment Setup
- Writing XAML Aplication On MAC OS
- XAML Vs C# Code
- XAML Vs.VB.NET
- XAML - Building Blocks
- XAML - Controls
- XAML - Layouts
- XAML - Event Handling
- XAML - Data Binding
- XAML - Markup Extensions
- XAML - Dependency Properties
- XAML - Resources
- XAML - Templates
- XAML - Styles
- XAML - Triggers
- XAML - Debugging
- XAML - Custom Controls
- XAML Useful Resources
- XAML - Quick Guide
- XAML - Useful Resources
- XAML - Discussion
XAML - 样式
XAML 框架提供了多种策略来个性化和自定义应用程序的外观。样式使我们能够灵活地设置对象的某些属性,并在多个对象之间重复使用这些特定设置以获得一致的外观。
在样式中,您只能设置对象的现有属性,例如高度、宽度和字体大小。
只能指定控件的默认Behave。
可以将多个属性添加到单个样式中。
样式用于为一组控件提供统一的外观。隐式样式用于将外观应用于给定类型的所有控件并简化应用程序。
想象一下,我们有三个按钮,并且所有按钮都必须看起来相同 - 相同的宽度和高度、相同的字体大小和相同的前景色。我们可以在按钮元素本身上设置所有这些属性,这对于所有按钮来说仍然没问题,如下图所示。
但在现实生活中的应用程序中,您通常会拥有更多需要看起来完全相同的内容。当然,不仅仅是按钮,您通常还希望文本块、文本框和组合框等在您的应用程序中看起来相同。当然,一定有更好的方法来实现这一点——它被称为样式。您可以将样式视为将一组属性值应用于多个元素的便捷方法,如下图所示。
让我们看一下包含三个按钮的示例,这些按钮是在 XAML 中创建的,并具有一些属性。
<Window x:Class = "XAMLStyle.MainWindow" xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local = "clr-namespace:XAMLStyle" mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604"> <StackPanel> <Button Content = "Button1" Height = "30" Width = "80" Foreground = "Blue" FontSize = "12" Margin = "10"/> <Button Content = "Button2" Height = "30" Width = "80" Foreground = "Blue" FontSize = "12" Margin = "10"/> <Button Content = "Button3" Height = "30" Width = "80" Foreground = "Blue" FontSize = "12" Margin = "10"/> </StackPanel> </Window>
当您查看上面的代码时,您会发现对于所有按钮,高度、宽度、前景色、字体大小和边距属性保持不变。当上面的代码被编译并执行时,它将显示以下输出 -
现在让我们看一下同一个示例,但这次我们将使用style。
<Window x:Class = "XAMLStyle.MainWindow" xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local = "clr-namespace:XAMLStyle" mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604"> <Window.Resources> <Style x:Key = "myButtonStyle" TargetType = "Button"> <Setter Property = "Height" Value = "30"/> <Setter Property = "Width" Value = "80"/> <Setter Property = "Foreground" Value = "Blue"/> <Setter Property = "FontSize" Value = "12"/> <Setter Property = "Margin" Value = "10"/> </Style> </Window.Resources> <StackPanel> <Button Content = "Button1" Style = "{StaticResource myButtonStyle}"/> <Button Content = "Button2" Style = "{StaticResource myButtonStyle}"/> <Button Content = "Button3" Style = "{StaticResource myButtonStyle}"/> </StackPanel> </Window>
样式在资源字典中定义,每种样式都有唯一的键标识符和目标类型。在 <style> 内部,您可以看到为每个将包含在样式中的属性定义了多个 setter 标记。
在上面的示例中,每个按钮的所有公共属性现在都在样式中定义,然后通过 StaticResource 标记扩展设置样式属性,将样式分配给具有唯一键的每个按钮。
当上面的代码被编译并执行时,它将产生以下窗口,这是相同的输出。
这样做的好处是显而易见的。我们可以在其范围内的任何位置重用该样式,如果需要更改它,我们只需在样式定义中更改一次,而不是在每个元素上更改它。
在什么级别上定义样式会立即限制该样式的范围。因此,范围(即您可以使用该样式的位置)取决于您定义它的位置。风格可以在以下级别定义 -