Bokeh - 楔形和弧形


arc () 方法根据 x 和 y 坐标、起始角度和结束角度以及半径绘制简单的线弧。角度以弧度表示,而半径可以以屏幕单位或数据单位表示。楔形是实心圆弧。

wedge () 方法与 arc() 方法具有相同的属性。两种方法都提供可选的方向属性,可以是时钟或反时钟,确定弧/楔形渲染的方向。numeric_wedge() 函数渲染内半径和外半径的弧之间的填充区域。

例子

以下是添加到Bokeh图中的弧形楔形字形的示例-

from bokeh.plotting import figure, output_file, show
import math
fig = figure(plot_width = 300, plot_height = 300)
fig.arc(x = 3, y = 3, radius = 50, radius_units = 'screen', start_angle = 0.0, end_angle = math.pi/2)
fig.wedge(x = 3, y = 3, radius = 30, radius_units = 'screen',
start_angle = 0, end_angle = math.pi, direction = 'clock')
fig.annular_wedge(x = 3,y = 3, inner_radius = 100, outer_radius = 75,outer_radius_units = 'screen',
inner_radius_units = 'screen',start_angle = 0.4, end_angle = 4.5,color = "green", alpha = 0.6)
show(fig)

输出

楔形字形