JOGL - 带秋千的帆布


本章介绍如何使用Canvas和javax.swing 包中的JFrame类绘制 JOGL 基本框架。在这里,我们将实例化一个 JFrame 并使用add()方法将画布对象添加到 JFrame 的实例中。

将 Canvas 与 AWT 结合使用可为您提供具有重量级功能的图形框架。为了拥有一个轻量级的图形框架,您需要将GLCanvas与 Swing 结合使用。在 Swing 中使用GLCanvas时,您可以将GLCanvas直接放置在JFrame窗口中,也可以将其添加到JPanel中。

下面给出的是结合 JOGL 的GLCanvas类和javax.swing包的JFrame类创建 JOGL 基本框架的程序。

import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;

import javax.swing.JFrame;

public class BasicFrame implements GLEventListener {

   @Override
   public void display(GLAutoDrawable arg0) {
      // method body
   }
	
   @Override
   public void dispose(GLAutoDrawable arg0) {
      //method body
   }
	
   @Override
   public void init(GLAutoDrawable arg0) {
      // method body
   } 
	
   @Override
   public void reshape(GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
      // method body
   }
	
   public static void main(String[] args) {
   
      //getting the capabilities object of GL2 profile
      final GLProfile profile = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
      GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile);
               
      // The canvas
      final GLCanvas glcanvas = new GLCanvas(capabilities);
      BasicFrame b = new BasicFrame();
      glcanvas.addGLEventListener(b);
      glcanvas.setSize(400, 400);
		
      //creating frame
      final JFrame frame = new JFrame (" Basic Frame");
		
      //adding canvas to it
      frame.getContentPane().add(glcanvas);
      frame.setSize(frame.getContentPane().getPreferredSize());
      frame.setVisible(true);
      
   }//end of main
	
}//end of classimport          

如果编译并执行上述程序,将生成以下输出。它显示了我们使用GLCanvas和 Swing 窗口时形成的基本框架。

基本框架