C - 范围规则
任何编程中的作用域都是程序的一个区域,其中定义的变量可以存在,并且超出该变量就无法访问。在 C 编程语言中可以在三个地方声明变量 -
在函数或块内称为局部变量。
在所有函数之外称为全局变量。
函数定义中的参数称为形式参数。
让我们了解什么是局部变量、全局变量以及形式参数。
局部变量
在函数或块内声明的变量称为局部变量。它们只能由该函数或代码块内的语句使用。局部变量对其自身之外的函数来说是未知的。以下示例显示了如何使用局部变量。这里所有变量 a、b 和 c 都是 main() 函数的局部变量。
#include <stdio.h> int main () { /* local variable declaration */ int a, b; int c; /* actual initialization */ a = 10; b = 20; c = a + b; printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c); return 0; }
全局变量
全局变量在函数外部定义,通常在程序顶部。全局变量在程序的整个生命周期中保存它们的值,并且可以在为程序定义的任何函数内访问它们。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后即可在整个程序中使用。以下程序显示了如何在程序中使用全局变量。
#include <stdio.h> /* global variable declaration */ int g; int main () { /* local variable declaration */ int a, b; /* actual initialization */ a = 10; b = 20; g = a + b; printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g); return 0; }
程序中的局部变量和全局变量可以具有相同的名称,但函数内的局部变量的值将优先。这是一个例子 -
#include <stdio.h> /* global variable declaration */ int g = 20; int main () { /* local variable declaration */ int g = 10; printf ("value of g = %d\n", g); return 0; }
当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -
value of g = 10
形式参数
形式参数被视为函数内的局部变量,并且它们优先于全局变量。以下是一个例子 -
#include <stdio.h> /* global variable declaration */ int a = 20; int main () { /* local variable declaration in main function */ int a = 10; int b = 20; int c = 0; printf ("value of a in main() = %d\n", a); c = sum( a, b); printf ("value of c in main() = %d\n", c); return 0; } /* function to add two integers */ int sum(int a, int b) { printf ("value of a in sum() = %d\n", a); printf ("value of b in sum() = %d\n", b); return a + b; }
当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -
value of a in main() = 10 value of a in sum() = 10 value of b in sum() = 20 value of c in main() = 30
初始化局部和全局变量
局部变量定义后,系统不会对其进行初始化,必须自行初始化。当您按如下方式定义全局变量时,系统会自动初始化它们 -
数据类型 | 初始默认值 |
---|---|
整数 | 0 |
字符 | '\0' |
漂浮 | 0 |
双倍的 | 0 |
指针 | 无效的 |
正确初始化变量是一个很好的编程习惯,否则你的程序可能会产生意外的结果,因为未初始化的变量将采用其内存位置已经可用的一些垃圾值。