- 实体框架教程
- 实体框架 - 主页
- 实体框架 - 概述
- 实体框架 - 架构
- 实体 F - 环境设置
- 实体框架 - 数据库设置
- 实体框架 - 数据模型
- 实体框架-DbContext
- 实体框架 - 类型
- 实体框架 - 关系
- 实体框架 - 生命周期
- 实体 F - 代码优先方法
- 实体 F - 模型优先方法
- 实体 F - 数据库优先方法
- 实体框架 - DEV 方法
- 实体F——数据库操作
- 实体框架 - 并发
- 实体框架 - 事务
- 实体框架 - 视图
- 实体框架 - 索引
- 实体 F - 存储过程
- 实体 F - 断开连接的实体
- 实体 F - 表值函数
- 实体框架 - 本机 SQL
- 实体框架 - 枚举支持
- 实体F - 异步查询
- 实体框架 - 持久性
- 实体 F - 投影查询
- 实体 F - 命令记录
- 实体F——命令拦截
- 实体框架 - 空间数据类型
- 实体框架 - 继承
- 实体框架 - 迁移
- 实体框架 - 预加载
- 实体框架 - 延迟加载
- 实体框架 - 显式加载
- 实体框架 - 验证
- 实体框架 - 跟踪更改
- 实体框架 - 彩色实体
- 实体 F - 代码优先方法
- 实体框架 - 第一个示例
- 实体框架 - 数据注释
- 实体框架 - 流畅的 API
- 实体框架-种子数据库
- 实体 F - 代码优先迁移
- 实体 F - 多个 DbContext
- 实体 F - 嵌套实体类型
- 实体框架资源
- 实体框架 - 快速指南
- 实体框架 - 有用的资源
- 实体框架 - 讨论
实体框架 - 跟踪更改
实体框架提供了跟踪对实体及其关系所做的更改的能力,因此当调用上下文的 SaveChanges 方法时,会在数据库上进行正确的更新。这是实体框架的一个关键特性。
更改跟踪在向实体集合添加新记录、修改或删除现有实体时跟踪更改。
然后所有更改都由 DbContext 级别保留。
如果在 DbContext 对象被销毁之前未保存这些跟踪更改,它们就会丢失。
DbChangeTracker 类为您提供有关上下文正在跟踪的当前实体的所有信息。
要通过上下文跟踪任何实体,它必须具有主键属性。
在实体框架中,默认情况下启用更改跟踪。您还可以通过将 DbContext 的 AutoDetectChangesEnabled 属性设置为 false 来禁用更改跟踪。如果此属性设置为 true,则实体框架将维护实体的状态。
using (var context = new UniContextEntities()) { context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = true; }
让我们看一下以下示例,其中从数据库检索学生及其注册情况。
class Program { static void Main(string[] args) { using (var context = new UniContextEntities()) { context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = true; Console.WriteLine("Retrieve Student"); var student = (from s in context.Students where s.FirstMidName == "Ali" select s).FirstOrDefault<Student>(); string name = student.FirstMidName + " " + student.LastName; Console.WriteLine("ID: {0}, Name: {1}", student.ID, name); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Retrieve all related enrollments"); foreach (var enrollment in student.Enrollments) { Console.WriteLine("Enrollment ID: {0}, Course ID: {1}", enrollment.EnrollmentID, enrollment.CourseID); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Context tracking changes of {0} entity.", context.ChangeTracker.Entries().Count()); var entries = context.ChangeTracker.Entries(); foreach (var entry in entries) { Console.WriteLine("Entity Name: {0}", entry.Entity.GetType().Name); Console.WriteLine("Status: {0}", entry.State); } Console.ReadKey(); } } }
编译并执行上述示例后,您将收到以下输出。
Retrieve Student ID: 1, Name: Ali Alexander Retrieve all related enrollments Enrollment ID: 1, Course ID: 1050 Enrollment ID: 2, Course ID: 4022 Enrollment ID: 3, Course ID: 4041 Context tracking changes of 4 entity. Entity Name: Student Status: Unchanged Entity Name: Enrollment Status: Unchanged Entity Name: Enrollment Status: Unchanged Entity Name: Enrollment Status: Unchanged
您可以看到所有数据仅从数据库中检索,这就是所有实体的状态未更改的原因。
现在让我们看一下另一个简单的示例,在该示例中,我们将再添加一个注册并从数据库中删除一个学生。以下是添加新注册并删除一名学生的代码。
class Program { static void Main(string[] args) { using (var context = new UniContextEntities()) { context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = true; Enrollment enr = new Enrollment() { StudentID = 1, CourseID = 3141 }; Console.WriteLine("Adding New Enrollment"); context.Enrollments.Add(enr); Console.WriteLine("Delete Student"); var student = (from s in context.Students where s.ID == 23 select s).SingleOrDefault<Student>(); context.Students.Remove(student); Console.WriteLine(""); Console.WriteLine("Context tracking changes of {0} entity.", context.ChangeTracker.Entries().Count()); var entries = context.ChangeTracker.Entries(); foreach (var entry in entries) { Console.WriteLine("Entity Name: {0}", entry.Entity.GetType().Name); Console.WriteLine("Status: {0}", entry.State); } Console.ReadKey(); } } }
当上面的示例被编译并执行时,您将收到以下输出。
Adding New Enrollment Delete Student Context tracking changes of 2 entity. Entity Name: Enrollment Status: Added Entity Name: Student Status: Deleted
您现在可以看到注册实体的状态设置为已添加,而学生实体的状态已删除,因为已添加新的注册并从数据库中删除了一名学生。
我们建议您逐步执行上述示例,以便更好地理解。