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Groovy - 构建者
在软件开发过程中,有时开发人员会花费大量时间来创建数据结构、领域类、XML、GUI 布局、输出流等。有时,用于创建这些特定需求的代码会导致相同片段的重复。很多地方都有代码。这就是 Groovy 构建器发挥作用的地方。Groovy 具有可用于创建标准对象和结构的构建器。这些构建器可以节省时间,因为开发人员不需要编写自己的代码来创建这些构建器。在本章中,我们将了解 groovy 中可用的不同构建器。
摇摆生成器
在 groovy 中,我们还可以使用 groovy 中提供的 swing 构建器创建图形用户界面。开发 Swing 组件的主要类是 SwingBuilder 类。此类有许多创建图形组件的方法,例如 -
JFrame - 用于创建框架元素。
JTextField - 用于创建文本字段组件。
让我们看一个简单的示例,了解如何使用 SwingBuilder 类创建 Swing 应用程序。在下面的示例中,您可以看到以下几点 -
您需要导入 groovy.swing.SwingBuilder 和 javax.swing.* 类。
Swing 应用程序中显示的所有组件都是 SwingBuilder 类的一部分。
对于框架本身,您可以指定框架的初始位置和大小。您还可以指定框架的标题。
您需要将 Visibility 属性设置为 true 才能显示框架。
import groovy.swing.SwingBuilder
import javax.swing.*
// Create a builder
def myapp = new SwingBuilder()
// Compose the builder
def myframe = myapp.frame(title : 'Tutorials Point', location : [200, 200],
size : [400, 300], defaultCloseOperation : WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE {
label(text : 'Hello world')
}
// The following statement is used for displaying the form
frame.setVisible(true)
上述程序的输出如下所示。以下输出显示了一个 JFrame 以及一个带有 Hello World 文本的 JLabel。
让我们看一下创建带有文本框的输入屏幕的下一个示例。在下面的示例中,我们要创建一个表单,其中包含学生姓名、科目和学校名称的文本框。在下面的示例中,您可以看到以下关键点 -
- 我们正在为屏幕上的控件定义布局。在本例中,我们使用网格布局。
- 我们正在为标签使用对齐属性。
- 我们使用 textField 方法在屏幕上显示文本框。
import groovy.swing.SwingBuilder
import javax.swing.*
import java.awt.*
// Create a builder
def myapp = new SwingBuilder()
// Compose the builder
def myframe = myapp.frame(title : 'Tutorials Point', location : [200, 200],
size : [400, 300], defaultCloseOperation : WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE) {
panel(layout: new GridLayout(3, 2, 5, 5)) {
label(text : 'Student Name:', horizontalAlignment : JLabel.RIGHT)
textField(text : '', columns : 10)
label(text : 'Subject Name:', horizontalAlignment : JLabel.RIGHT)
textField(text : '', columns : 10)
label(text : 'School Name:', horizontalAlignment : JLabel.RIGHT)
textField(text : '', columns : 10)
}
}
// The following statement is used for displaying the form
myframe.setVisible(true)
上述程序的输出如下 -
事件处理程序
现在让我们看看事件处理程序。事件处理程序用于按钮在按下按钮时执行某种处理。每个按钮伪方法调用都包含 actionPerformed 参数。这表示作为闭包呈现的代码块。
让我们看一下创建带有 2 个按钮的屏幕的下一个示例。当按下任一按钮时,相应的消息就会发送到控制台屏幕。在下面的示例中,您可以看到以下关键点 -
对于定义的每个按钮,我们使用 actionPerformed 方法并定义一个闭包,以便在单击按钮时将一些输出发送到控制台。
import groovy.swing.SwingBuilder
import javax.swing.*
import java.awt.*
def myapp = new SwingBuilder()
def buttonPanel = {
myapp.panel(constraints : BorderLayout.SOUTH) {
button(text : 'Option A', actionPerformed : {
println 'Option A chosen'
})
button(text : 'Option B', actionPerformed : {
println 'Option B chosen'
})
}
}
def mainPanel = {
myapp.panel(layout : new BorderLayout()) {
label(text : 'Which Option do you want', horizontalAlignment :
JLabel.CENTER,
constraints : BorderLayout.CENTER)
buttonPanel()
}
}
def myframe = myapp.frame(title : 'Tutorials Point', location : [100, 100],
size : [400, 300], defaultCloseOperation : WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE){
mainPanel()
}
myframe.setVisible(true)
上述程序的输出如下所示。当您单击任一按钮时,所需的消息将发送到控制台日志屏幕。
上述示例的另一个变体是定义可以充当处理程序的方法。在下面的示例中,我们定义了 DisplayA 和 DisplayB 的 2 个处理程序。
import groovy.swing.SwingBuilder
import javax.swing.*
import java.awt.*
def myapp = new SwingBuilder()
def DisplayA = {
println("Option A")
}
def DisplayB = {
println("Option B")
}
def buttonPanel = {
myapp.panel(constraints : BorderLayout.SOUTH) {
button(text : 'Option A', actionPerformed : DisplayA)
button(text : 'Option B', actionPerformed : DisplayB)
}
}
def mainPanel = {
myapp.panel(layout : new BorderLayout()) {
label(text : 'Which Option do you want', horizontalAlignment : JLabel.CENTER,
constraints : BorderLayout.CENTER)
buttonPanel()
}
}
def myframe = myapp.frame(title : 'Tutorials Point', location : [100, 100],
size : [400, 300], defaultCloseOperation : WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE) {
mainPanel()
}
myframe.setVisible(true)
上述程序的输出将与前面的示例保持相同。
DOM生成器
DOM 构建器可用于解析 HTML、XHTML 和 XML,并将其转换为 W3C DOM 树。
以下示例显示了如何使用 DOM 构建器。
String records = '''
<library>
<Student>
<StudentName division = 'A'>Joe</StudentName>
<StudentID>1</StudentID>
</Student>
<Student>
<StudentName division = 'B'>John</StudentName>
<StudentID>2</StudentID>
</Student>
<Student>
<StudentName division = 'C'>Mark</StudentName>
<StudentID>3</StudentID>
</Student>
</library>'''
def rd = new StringReader(records)
def doc = groovy.xml.DOMBuilder.parse(rd)
JsonBuilder
JsonBuilder用于创建json类型对象。
以下示例显示了如何使用 Json 构建器。
def builder = new groovy.json.JsonBuilder()
def root = builder.students {
student {
studentname 'Joe'
studentid '1'
Marks(
Subject1: 10,
Subject2: 20,
Subject3:30,
)
}
}
println(builder.toString());
上述程序的输出如下所示。输出 clearlt 显示 Jsonbuilder 能够从一组结构化节点构建 json 对象。
{"students":{"student":{"studentname":"Joe","studentid":"1","Marks":{"Subject1":10,
"S ubject2":20,"Subject3":30}}}}
jsonbuilder 还可以接收列表并将其转换为 json 对象。以下示例展示了如何实现这一点。
def builder = new groovy.json.JsonBuilder() def lst = builder([1, 2, 3]) println(builder.toString());
上述程序的输出如下所示。
[1,2,3]
jsonBuilder 也可用于类。以下示例展示了类的对象如何成为 json 构建器的输入。
def builder = new groovy.json.JsonBuilder()
class Student {
String name
}
def studentlist = [new Student (name: "Joe"), new Student (name: "Mark"),
new Student (name: "John")]
builder studentlist, { Student student ->name student.name}
println(builder)
上述程序的输出如下所示。
[{"name":"Joe"},{"name":"Mark"},{"name":"John"}]
节点生成器
NodeBuilder 用于创建 Node 对象的嵌套树以处理任意数据。Nodebuilder 的使用示例如下所示。
def nodeBuilder = new NodeBuilder()
def studentlist = nodeBuilder.userlist {
user(id: '1', studentname: 'John', Subject: 'Chemistry')
user(id: '2', studentname: 'Joe', Subject: 'Maths')
user(id: '3', studentname: 'Mark', Subject: 'Physics')
}
println(studentlist)
文件树生成器
FileTreeBuilder 是一个用于根据规范生成文件目录结构的构建器。以下是如何使用 FileTreeBuilder 的示例。
tmpDir = File.createTempDir()
def fileTreeBuilder = new FileTreeBuilder(tmpDir)
fileTreeBuilder.dir('main') {
dir('submain') {
dir('Tutorial') {
file('Sample.txt', 'println "Hello World"')
}
}
}
执行上述代码后,将在文件夹 main/submain/Tutorial 中创建一个名为 example.txt 的文件。Sample.txt 文件将包含“Hello World”文本。