- Groovy 教程
- Groovy - 主页
- Groovy - 概述
- Groovy - 环境
- Groovy - 基本语法
- Groovy - 数据类型
- Groovy - 变量
- Groovy - 运算符
- Groovy - 循环
- Groovy - 决策
- Groovy - 方法
- Groovy - 文件 I/O
- Groovy - 可选
- Groovy - 数字
- Groovy - 字符串
- Groovy - 范围
- Groovy - 列表
- Groovy - 地图
- Groovy - 日期和时间
- Groovy - 正则表达式
- Groovy - 异常处理
- Groovy - 面向对象
- Groovy - 泛型
- Groovy - 特征
- Groovy - 闭包
- Groovy - 注释
- Groovy-XML
- Groovy-JMX
- Groovy - JSON
- Groovy-DSLS
- Groovy - 数据库
- Groovy - 构建者
- Groovy - 命令行
- Groovy - 单元测试
- Groovy - 模板引擎
- Groovy - 元对象编程
- Groovy 有用的资源
- Groovy - 快速指南
- Groovy - 有用的资源
- Groovy - 讨论
Groovy - 面向对象
在 Groovy 中,与任何其他面向对象语言一样,存在类和对象的概念来表示编程语言的面向对象性质。Groovy 类是数据和操作该数据的方法的集合。类的数据和方法一起用于表示问题域中的一些现实世界对象。
Groovy 中的类声明该类定义的对象的状态(数据)和Behave。因此,Groovy 类描述了该类的实例字段和方法。
以下是 Groovy 中的类的示例。类的名称是 Student,它有两个字段 – StudentID和StudentName。在 main 函数中,我们创建该类的一个对象,并为该对象的StudentID和StudentName赋值。
class Student {
int StudentID;
String StudentName;
static void main(String[] args) {
Student st = new Student();
st.StudentID = 1;
st.StudentName = "Joe"
}
}
getter 和 setter 方法
在任何编程语言中,通常的做法是使用 private 关键字隐藏实例成员,并提供 getter 和 setter 方法来相应地设置和获取实例变量的值。以下示例展示了如何完成此操作。
class Student {
private int StudentID;
private String StudentName;
void setStudentID(int pID) {
StudentID = pID;
}
void setStudentName(String pName) {
StudentName = pName;
}
int getStudentID() {
return this.StudentID;
}
String getStudentName() {
return this.StudentName;
}
static void main(String[] args) {
Student st = new Student();
st.setStudentID(1);
st.setStudentName("Joe");
println(st.getStudentID());
println(st.getStudentName());
}
}
当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果 -
1 Joe
请注意上述程序的以下要点 -
在班级中,studentID 和 StudentName 都被标记为私有,这意味着无法从班级外部访问它们。
每个实例成员都有自己的 getter 和 setter 方法。getter 方法返回实例变量的值,例如方法 int getStudentID(),setter 方法设置实例 ID 的值,例如方法 - void setStudentName(String pName)
实例方法
通常,在类中包含更多方法是很自然的事情,这些方法实际上为类执行某种功能。在我们的学生示例中,我们添加 Marks1、Marks2 和 Marks3 的实例成员来表示该学生在 3 个科目中的成绩。然后我们将添加一个新的实例方法来计算学生的总分。以下是代码的样子。
在下面的示例中,方法 Total 是一个附加的实例方法,其中内置了一些逻辑。
class Student {
int StudentID;
String StudentName;
int Marks1;
int Marks2;
int Marks3;
int Total() {
return Marks1+Marks2+Marks3;
}
static void main(String[] args) {
Student st = new Student();
st.StudentID = 1;
st.StudentName="Joe";
st.Marks1 = 10;
st.Marks2 = 20;
st.Marks3 = 30;
println(st.Total());
}
}
当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果 -
60
创建多个对象
还可以创建一个类的多个对象。以下是如何实现这一目标的示例。在这里,我们创建 3 个对象(st、st1 和 st2)并相应地调用它们的实例成员和实例方法。
class Student {
int StudentID;
String StudentName;
int Marks1;
int Marks2;
int Marks3;
int Total() {
return Marks1+Marks2+Marks3;
}
static void main(String[] args) {
Student st = new Student();
st.StudentID = 1;
st.StudentName = "Joe";
st.Marks1 = 10;
st.Marks2 = 20;
st.Marks3 = 30;
println(st.Total());
Student st1 = new Student();
st.StudentID = 1;
st.StudentName = "Joe";
st.Marks1 = 10;
st.Marks2 = 20;
st.Marks3 = 40;
println(st.Total());
Student st3 = new Student();
st.StudentID = 1;
st.StudentName = "Joe";
st.Marks1 = 10;
st.Marks2 = 20;
st.Marks3 = 50;
println(st.Total());
}
}
当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果 -
60 70 80
遗产
继承可以定义为一个类获取另一个类的属性(方法和字段)的过程。通过使用继承,信息可以按层次结构顺序进行管理。
继承其他类的属性的类称为子类(派生类、子类),继承其他类的属性的类称为超类(基类、父类)。
延伸
extends是用于继承类的属性的关键字。下面给出了 extends 关键字的语法。在下面的示例中,我们将执行以下操作 -
创建一个名为 Person 的类。该类有一个名为 name 的实例成员。
创建一个名为 Student 的类,该类扩展自 Person 类。请注意,Person 类中定义的 name 实例成员将在 Student 类中继承。
在 Student 类构造函数中,我们调用基类构造函数。
在我们的 Student 类中,我们添加了 2 个额外的实例成员 StudentID 和 Marks1。
class Example {
static void main(String[] args) {
Student st = new Student();
st.StudentID = 1;
st.Marks1 = 10;
st.name = "Joe";
println(st.name);
}
}
class Person {
public String name;
public Person() {}
}
class Student extends Person {
int StudentID
int Marks1;
public Student() {
super();
}
}
当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果 -
Joe
内部类
内部类是在另一个类中定义的。封闭类可以像往常一样使用内部类。另一方面,内部类可以访问其封闭类的成员,即使它们是私有的。封闭类以外的类不允许访问内部类。
以下是外部类和内部类的示例。在下面的示例中,我们将执行以下操作 -
- 创建一个名为 Outer 的类,它将作为我们的外部类。
- 在我们的外部类中定义一个名为 name 的字符串。
- 在外部类中创建内部类或嵌套类。
- 请注意,在内部类中,我们可以访问外部类中定义的名称实例成员。
class Example {
static void main(String[] args) {
Outer outobj = new Outer();
outobj.name = "Joe";
outobj.callInnerMethod()
}
}
class Outer {
String name;
def callInnerMethod() {
new Inner().methodA()
}
class Inner {
def methodA() {
println(name);
}
}
}
当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果 -
Joe
抽象类
抽象类代表通用概念,因此它们不能被实例化,也不能被创建为子类。它们的成员包括字段/属性和抽象或具体方法。抽象方法没有实现,必须由具体的子类实现。抽象类必须用abstract关键字声明。抽象方法也必须用abstract关键字声明。
在下面的示例中,请注意,Person 类现在已成为抽象类,无法实例化。另请注意,抽象类中有一个名为 DisplayMarks 的抽象方法,它没有实现细节。在学生班级中,必须添加实现细节。
class Example {
static void main(String[] args) {
Student st = new Student();
st.StudentID = 1;
st.Marks1 = 10;
st.name="Joe";
println(st.name);
println(st.DisplayMarks());
}
}
abstract class Person {
public String name;
public Person() { }
abstract void DisplayMarks();
}
class Student extends Person {
int StudentID
int Marks1;
public Student() {
super();
}
void DisplayMarks() {
println(Marks1);
}
}
当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果 -
Joe 10 null
接口
接口定义了类需要遵守的契约。接口只定义了需要实现的方法列表,但没有定义方法的实现。接口需要使用interface关键字来声明。接口仅定义方法签名。接口的方法始终是public 的。在接口中使用受保护或私有方法是错误的。
以下是 groovy 中的接口示例。在下面的示例中,我们将执行以下操作 -
创建一个名为 Marks 的接口并创建一个名为 DisplayMarks 的接口方法。
在类定义中,我们使用implements关键字来实现接口。
因为我们正在实现该接口,所以我们必须提供 DisplayMarks 方法的实现。
class Example {
static void main(String[] args) {
Student st = new Student();
st.StudentID = 1;
st.Marks1 = 10;
println(st.DisplayMarks());
}
}
interface Marks {
void DisplayMarks();
}
class Student implements Marks {
int StudentID
int Marks1;
void DisplayMarks() {
println(Marks1);
}
}
当我们运行上面的程序时,我们将得到以下结果 -
10 null