手球 - 怎么玩?
在手球比赛中,主要目标是将球放入球门柱内得分。在给定时间内进球数最多的球队被认为是获胜球队。手球运动员必须能够快速移动身体才能成功进球。它还需要高水平的耐力。
在手球比赛中,每支球队都被指定在半场的位置。球员根据他们的计划来安排防守、进攻、扑救或进球。球队的组建可以是进攻型的,也可以是防守型的。
进攻阵型
进攻队阵型基本上有左右僚机,他们通常都是速度很快的球员,并且具有出色的弹跳能力,需要获得更好的投篮角度。
左后场和右后场- 这些球员应该足够高,以便他们能够射门越过防守者。这些球员防守的球门基本上都是通过跳跃来完成的。
中卫- 担任此位置的球员也称为组织核心。他们通过保持球员之间适当的传球来创造进球机会。打这个位置的球员比其他队友手球经验最丰富。
防守阵型
防守阵型取决于球员的计划和经验。它们通常被描述为 a:b 阵型,其中“a”是在球门线防守的球员人数,“b”是进攻进攻的球员人数。不同的防守阵型是 -
- 左半右半
- 远左和右
- 后中心和前中心
游戏快速浏览
在我们了解游戏规则之前,我们先对游戏的初始部分进行一个快速总结,其中演示了球如何在球员之间传递以及如何被对方球队防守。它还演示了各种进球模式,因为每支球队的目标都是进球更多,从而成为比赛的获胜者。
首先,裁判员通过抛掷的过程来决定哪队开始掷球。掷球获胜的队长决定是否将球扔给对方球队或将其传给对方球队。
球员们向防守球门柱移动,相互传球。如果进攻球员的球进入防守球员的手,那么他们就通过相互传球开始进攻。
如果进攻队进球,则比赛将通过防守球员从球场中央传球再次恢复。这样,游戏就继续进行,直到规定的游戏时间用完。
如果任何球队的任何球员违反比赛规则,裁判员都会给予适当的处罚,可能是点球的形式。
打球
手球运动是指将球从一名球员手中逐渐传至另一名球员手中,以达到进球的目的。因此,球员之间的传球有一定的规则。球员持球跑向球门时,迈出的步数不得超过三步,接球后落地不计为一步。球员持球的时间不得超过三秒。
如果裁判认为球员没有射门或传球,则他将失去球权,从而导致球落入对方球员手中。
一名球员只能运球一次,之后他必须射门或传球。3分钟内,出球顺序可以是接球→三步→带球→接球→三步→传球/射门。
判罚罚球时,防守球员和进攻球员之间必须至少保持 3 米的距离,罚球线始终标记在距离球门 9 米处,以便尝试射门的球员之间有 3 米的差距。进球和防守守门员。
如果守门员在扑救球门时将球引过后线,则球将留在守门员手中。然而,如果由防守方球员指挥,球将转到进攻方手上。如果进攻方未能将球射入球门并且球越过后线,则他们将失去球权。
当进攻方将球扔到边线外时,球将到达防守方的手上,反之亦然。
进球
射入球门的球只有完全越过后球门线才算进球。比赛由非得分队在中线重新开始。
球员只能从球门区外射门。
只有守门员才可以进入球门区域,球门区域是一个直径为 6 米的半圆形区域。
球员在空中时可以在球门区前射门,但必须在落地前射门。
守门员可以用脚触球,但仅限于救球期间,不得将球引出球门区或不必要地控制球。
进攻者或防守者在比赛时不得越过球门区,以通过自己的捷径移动获取优势。
作为场上队员,守门员不得持球离开球门区。但他/她可以走到球门区外救球。
如果守门员手上持球走出球门区,他/她将受到惩罚,即对方球队罚球。而如果持球进入球门区,对手将在距离门柱 7 米处受到处罚。
如果球员在球门区内将球传给自己的守门员,则会受到处罚。