Kotlin - 继承


继承可以定义为一个类获取另一个类的成员(方法和属性)的过程。通过使用继承,信息可以按层次结构顺序进行管理。

继承其他类成员的类称为子类(派生类或子类),而其成员被继承的类称为超类(基类或父类)。

继承是面向对象编程的关键特征之一,它允许用户从现有类创建新类。继承我们可以继承基类的所有功能,并且还可以拥有自己的附加功能。

Kotlin 中的所有类都有一个名为Any 的公共超类,它是未声明超类型的类的默认超类:

class Example // Implicitly inherits from Any

Kotlin 超类Any具有三个方法:equals()hashCode()toString()。因此,这些方法是为所有 Kotlin 类定义的。

Kotlin 中的所有内容默认都是Final ,因此,我们需要在类声明前面使用关键字open ,使其可被其他类继承。Kotlin 使用运算符“:”来继承类。

例子:

看一下下面的继承示例。

open class ABC {
   fun think () {
      println("Hey!! i am thiking ")
   }
}
class BCD: ABC(){ // inheritence happend using default constructor 
}

fun main(args: Array<String>) {
   var  a = BCD()
   a.think()
}

当你运行上面的 Kotlin 程序时,它将生成以下输出:

Hey!! i am thiking 

重写方法

现在,如果我们想重写子类中的 think() 方法该怎么办?然后,我们需要考虑以下示例,其中我们创建两个类并将其函数之一重写到子类中。

open class ABC {
   open fun think () {
      println("Hey!! i am thinking ")
   }
}
class BCD: ABC() { // inheritance happens using default constructor 
   override fun think() {
      println("I am from Child")
   }
}
fun main(args: Array<String>) {
   var  a = BCD()
   a.think()
}

当你运行上面的 Kotlin 程序时,它将生成以下输出:

I am from Child 

用关键字override标记的成员本身是open,因此它可能会在子类中被覆盖。如果您想禁止重新覆盖它,那么您必须按如下方式将其定为最终版本:

class BCD: ABC() {
   final override fun think() {
      println("I am from Child")
   }
}

重写属性

重写机制对属性的作用与对方法的作用相同。在超类上声明然后在派生类上重新声明的属性必须以关键字override开头,并且它们必须具有兼容的类型。

open class ABC {
   open val count: Int = 0
   
   open fun think () {
      println("Hey!! i am thinking ")
   }
}
class BCD: ABC() {
   override val count: Int
   
   init{
      count = 100
   }

   override fun think() {
      println("I am from Child")
   }
   
   fun displayCount(){
      println("Count value is $count")
   }
}
fun main(args: Array<String>) {
   var  a = BCD()
   a.displayCount()
}

当你运行上面的 Kotlin 程序时,它将生成以下输出:

Count value is 100
您还可以使用var属性覆盖val属性,但反之则不然。这是允许的,因为val属性本质上声明了一个 get 方法,并且将其重写为 var 会在派生类中另外声明一个 set 方法。

我们还可以使用override关键字作为主构造函数中属性声明的一部分。以下示例使用主构造函数来覆盖count属性,如果我们不向构造函数传递任何值,则默认值为 400:

open class ABC {
   open val count: Int = 0
   
   open fun think () {
      println("Hey!! i am thinking ")
   }
}
class BCD(override val count: Int = 400): ABC() {

   override fun think() {
      println("I am from Child")
   }
   
   fun displayCount(){
      println("Count value is $count")
   }
}
fun main(args: Array<String>) {
   var a = BCD(200)
   var b = BCD()
   a.displayCount()
   b.displayCount()
}

当你运行上面的 Kotlin 程序时,它将生成以下输出:

Count value is 200
Count value is 400

派生类初始化顺序

当我们创建派生类的对象时,构造函数初始化从基类开始。这意味着首先将初始化所有基类属性,然后将调用任何派生类指导器,并且这同样适用于任何进一步的派生类。

这意味着当执行基类构造函数时,派生类中声明或重写的属性尚未初始化。

open class Base {
   init{
      println("I am in Base class")
   }
}
open class Child: Base() {
   init{
      println("I am in Child class")
   }
}
class GrandChild: Child() {
   init{
      println("I am in Grand Child class")
   }
}
fun main(args: Array<String>) {
   var a = GrandChild()
}

当你运行上面的 Kotlin 程序时,它将生成以下输出:

I am in Base class
I am in Child class
I am in Grand Child class

访问超级会员

派生类中的代码可以使用super关键字直接调用其超类函数和属性:

open class Base() {
   open val name:String
   init{
      name = "Base"
   }
   open fun displayName(){
      println("I am in " +  this.name)
   }
}
class Child(): Base() {
   override fun displayName(){
      super.displayName()
      println("I am in " + super.name)
  
   }
}
fun main(args: Array<String>) {
   var a = Child()
   a.displayName()
}

当你运行上面的 Kotlin 程序时,它将生成以下输出:

I am in Base
I am in Base

压倒一切的规则

如果子类从其直接超类继承同一成员的多个实现,则它必须重写该成员并提供自己的实现。

这与从单个父类继承成员的子类不同,在这种情况下,子类不强制提供所有开放成员的实现。

open class Rectangle {
    open fun draw() { /* ... */ }
}

interface Polygon {
    fun draw() { /* ... */ } // interface members are 'open' by default
}

class Square() : Rectangle(), Polygon {
    // The compiler requires draw() to be overridden:
    override fun draw() {
        super<Rectangle>.draw() // call to Rectangle.draw()
        super<Polygon>.draw() // call to Polygon.draw()
    }
}

可以同时继承RectanglePolygon,但是它们都有各自的draw()方法的实现,因此您需要重写Square 中的draw()并为其提供单独的实现以消除歧义。

测验时间(面试和考试准备)

问题 1 - 使用哪个键使类可继承:

A-摘要

B——覆盖

C——打开

D - 以上都不是

答案:C

解释

Kotlin 使用关键字open使任何类或其成员可继承。

答案:D

解释

从 Kotlin 继承的角度来看,所有给出的陈述都是正确的。

答案:C

解释

给定关于访问子类中的父类成员的陈述 A 和 B 是正确的。