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帕斯卡 - 单位
Pascal 程序可以由称为单元的模块组成。一个单元可能由一些代码块组成,而代码块又由变量和类型声明、语句、过程等组成。Pascal中有许多内置单元,并且Pascal允许程序员定义和编写自己的单元来使用后来在各种节目中。
使用内置单位
内置单位和用户定义单位都通过uses 子句包含在程序中。我们已经在Pascal - 变体教程中使用了变体单元。本教程介绍了创建和包含用户定义的单位。但是,让我们首先看看如何在程序中包含内置单元crt -
program myprog; uses crt;
以下示例说明了如何使用crt单元 -
Program Calculate_Area (input, output); uses crt; var a, b, c, s, area: real; begin textbackground(white); (* gives a white background *) clrscr; (*clears the screen *) textcolor(green); (* text color is green *) gotoxy(30, 4); (* takes the pointer to the 4th line and 30th column) writeln('This program calculates area of a triangle:'); writeln('Area = area = sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c))'); writeln('S stands for semi-perimeter'); writeln('a, b, c are sides of the triangle'); writeln('Press any key when you are ready'); readkey; clrscr; gotoxy(20,3); write('Enter a: '); readln(a); gotoxy(20,5); write('Enter b:'); readln(b); gotoxy(20, 7); write('Enter c: '); readln(c); s := (a + b + c)/2.0; area := sqrt(s * (s - a)*(s-b)*(s-c)); gotoxy(20, 9); writeln('Area: ',area:10:3); readkey; end.
它与我们在 Pascal 教程开始时使用的程序相同,编译并运行它以查看更改的效果。
创建和使用帕斯卡单位
要创建一个单元,您需要编写要存储在其中的模块或子程序,并将其保存在扩展名为.pas的文件中。该文件的第一行应以关键字unit 开头,后跟单位名称。例如 -
unit calculateArea;
以下是创建帕斯卡单位的三个重要步骤 -
文件名和单位名要完全一致。因此,我们的单位calculateArea将保存在名为calculateArea.pas的文件中。
下一行应该包含一个关键字interface。在这一行之后,您将编写本单元中所有函数和过程的声明。
在函数声明之后,写上“implementation”这个词,它又是一个关键字。在包含关键字implementation 的行之后,提供所有子程序的定义。
以下程序创建名为calculateArea的单元 -
unit CalculateArea; interface function RectangleArea( length, width: real): real; function CircleArea(radius: real) : real; function TriangleArea( side1, side2, side3: real): real; implementation function RectangleArea( length, width: real): real; begin RectangleArea := length * width; end; function CircleArea(radius: real) : real; const PI = 3.14159; begin CircleArea := PI * radius * radius; end; function TriangleArea( side1, side2, side3: real): real; var s, area: real; begin s := (side1 + side2 + side3)/2.0; area := sqrt(s * (s - side1)*(s-side2)*(s-side3)); TriangleArea := area; end; end.
接下来,让我们编写一个简单的程序,该程序将使用上面定义的单位 -
program AreaCalculation; uses CalculateArea,crt; var l, w, r, a, b, c, area: real; begin clrscr; l := 5.4; w := 4.7; area := RectangleArea(l, w); writeln('Area of Rectangle 5.4 x 4.7 is: ', area:7:3); r:= 7.0; area:= CircleArea(r); writeln('Area of Circle with radius 7.0 is: ', area:7:3); a := 3.0; b:= 4.0; c:= 5.0; area:= TriangleArea(a, b, c); writeln('Area of Triangle 3.0 by 4.0 by 5.0 is: ', area:7:3); end.
当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -
Area of Rectangle 5.4 x 4.7 is: 25.380 Area of Circle with radius 7.0 is: 153.938 Area of Triangle 3.0 by 4.0 by 5.0 is: 6.000