Puppet - 编码风格


在 Puppet 中,编码风格定义了在尝试将机器配置上的基础设施转换为代码时需要遵循的所有标准。Puppet 使用资源工作并执行所有定义的任务。

Puppet 的语言定义有助于以结构化方式指定所有资源,这是管理任何需要管理的目标机器所必需的。Puppet 使用 Ruby 作为其编码语言,它具有多个内置功能,使得在代码端通过简单的配置即可轻松完成工作。

基本单位

Puppet 使用多种易于理解和管理的基本编码风格。以下是一些清单。

资源

在 Puppet 中,资源被称为基本建模单元,用于管理或修改任何目标系统。资源涵盖了文件、服务、包等系统的各个方面。Puppet 具有内置功能,允许用户或开发人员开发自定义资源,这有助于管理机器的任何特定单元

在 Puppet 中,所有资源都通过使用“define”“classes”聚合在一起。这些聚合功能有助于组织模块。以下是一个示例资源,其中包含多种类型、标题和属性列表,Puppet 可以通过这些属性支持多个属性。Puppet 中的每个资源都有自己的默认值,可以在需要时覆盖。

文件的示例 Puppet 资源

在以下命令中,我们尝试指定特定文件的权限。

file {  
   '/etc/passwd': 
   owner => superuser, 
   group => superuser, 
   mode => 644, 
}

每当在任何机器上执行上述命令时,它都会验证系统中的 passwd 文件是否按描述配置。冒号前面的文件是资源的标题,可以在Puppet配置的其他部分引用资源。

除了标题之外还指定本地名称

file { 'sshdconfig': 
   name => $operaSystem ? { 
      solaris => '/usr/local/etc/ssh/sshd_config', 
      default => '/etc/ssh/sshd_config', 
   }, 
   owner => superuser, 
   group => superuser, 
   mode => 644, 
}

通过使用始终相同的标题,可以很容易地在配置中引用文件资源,而无需重复操作系统相关逻辑。

另一个示例可能是使用依赖于文件的服务。

service { 'sshd': 
   subscribe => File[sshdconfig], 
} 

有了这种依赖性,一旦sshdconfig文件发生更改, sshd服务将始终重新启动。这里要记住的一点是File[sshdconfig]是小写形式的 File 声明,但如果我们将其更改为FILE[sshdconfig]那么它将是一个引用。

声明资源时需要记住的一个基本点是,每个配置文件只能声明一次。多次重复声明同一资源将导致错误。通过这个基本概念,Puppet 确保配置得到良好的建模。

我们甚至有能力管理资源依赖性,这有助于管理多种关系。

service { 'sshd': 
   require => File['sshdconfig', 'sshconfig', 'authorized_keys']
}   

元参数

元参数在 Puppet 中称为全局参数。元参数的主要功能之一是,它适用于 Puppet 中的任何类型的资源。

资源默认值

当需要定义默认资源属性值时,Puppet 会使用没有标题的大写资源规范来提供一组语法来对其进行归档。

例如,如果我们想设置所有可执行文件的默认路径,可以使用以下命令来完成。

Exec { path => '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin' } 
exec { 'echo Testing mataparamaters.': } 

在上面的命令中,第一条语句 Exec 将为 exec 资源设置默认值。Exec 资源需要完全限定的路径或看起来像可执行文件的路径。这样,我们就可以为整个配置定义一个默认路径。默认值适用于 Puppet 中的任何资源类型。

默认值不是全局值,但是,它们仅影响定义它们的范围或其下一个变量。如果想要定义完整配置的默认值,那么我们将在下一节中定义默认值和类。

资源收藏

聚合是将事物收集在一起的方法。Puppet 支持非常强大的聚合概念。在 Puppet 中,聚合用于将资源(Puppet 的基本单位)分组在一起。Puppet 中的聚合概念是通过使用两种强大的方法(称为定义)来实现的。

类别和定义

类负责对节点的基本方面进行建模。他们可以说节点是一个 Web 服务器,而这个特定的节点就是其中之一。在 Puppet 中,编程类是单例的,每个节点可以对它们进行一次评估。

另一方面,定义可以在单个节点上多次使用。它们的工作方式类似,就像人们使用该语言创建了自己的 Puppet 类型一样。它们被创建为可以多次使用,每次都有不同的输入。这意味着可以将变量值传递到定义中。

类和定义之间的区别

类和定义之间的唯一关键区别是,在定义构建结构和分配资源时,类每个节点仅评估一次,而另一方面,定义在同一个节点上使用多次。

课程

Puppet 中的类是使用 class 关键字引入的,并且该特定类的内容包含在大括号内,如以下示例所示。

class unix { 
   file { 
      '/etc/passwd': 
      owner => 'superuser', 
      group => 'superuser', 
      mode => 644; 
      '/etc/shadow': 
      owner => 'vipin', 
      group => 'vipin', 
      mode => 440; 
   } 
}

在下面的例子中,我们使用了一些与上面类似的简写。

class unix { 
   file { 
      '/etc/passwd': 
      owner => 'superuser', 
      group => 'superuser', 
      mode => 644; 
   }  
   
   file {'/etc/shadow': 
      owner => 'vipin', 
      group => 'vipin', 
      mode => 440; 
   } 
} 

Puppet 类中的继承

在 Puppet 中,默认支持 OOP 继承概念,其中类可以扩展先前的功能,而无需在新创建的类中再次复制和粘贴完整的代码位。继承允许子类覆盖父类中定义的资源设置。使用继承时要记住的一件关键事情是,一个类只能从一个父类继承特性,不能从多个父类继承特性。

class superclass inherits testsubclass { 
   File['/etc/passwd'] { group => wheel } 
   File['/etc/shadow'] { group => wheel } 
}

如果需要撤销父类中指定的某些逻辑,我们可以使用undef 命令

class superclass inherits testsubcalss { 
   File['/etc/passwd'] { group => undef } 
} 

使用继承的替代方法

class tomcat { 
   service { 'tomcat': require => Package['httpd'] } 
} 
class open-ssl inherits tomcat { 
   Service[tomcat] { require +> File['tomcat.pem'] } 
}

Puppet 中的嵌套类

Puppet 支持类嵌套的概念,它允许使用嵌套类,这意味着一个类位于另一个类中。这有助于实现模块化和范围界定。

class testclass { 
   class nested { 
      file {  
         '/etc/passwd': 
         owner => 'superuser', 
         group => 'superuser', 
         mode => 644; 
      } 
   } 
} 
class anotherclass { 
   include myclass::nested 
} 

参数化类

在 Puppet 中,类可以扩展其功能以允许将参数传递到类中。

要在类中传递参数,可以使用以下构造 -

class tomcat($version) { 
   ... class contents ... 
} 

在 Puppet 中要记住的一个关键点是,带有参数的类不是使用 include 函数添加的,而是可以将生成的类作为定义添加。

node webserver { 
   class { tomcat: version => "1.2.12" } 
}

默认值作为类中的参数

class tomcat($version = "1.2.12",$home = "/var/www") { 
   ... class contents ... 
} 

运行阶段

Puppet 支持运行阶段的概念,这意味着用户可以根据需要添加多个阶段,以管理任何特定资源或多个资源。当用户想要开发复杂的目录时,此功能非常有用。在复杂的目录中,需要编译大量资源,同时记住定义的资源之间的依赖关系不应受到影响。

Run Stage 对于管理资源依赖关系非常有帮助。这可以通过在定义的阶段添加类来完成,其中特定的类包含资源集合。通过运行阶段,Puppet 可以保证每次目录运行并在任何 Puppet 节点上应用时,定义的阶段都将以指定的可预测顺序运行。

为了使用它,需要在已经存在的阶段之外声明额外的阶段,然后可以将 Puppet 配置为在 require “->” 和 “+>” 之前使用相同的资源关系语法以指定的顺序管理每个阶段。然后,该关系将保证与每个阶段关联的类的顺序。

使用 Puppet 声明性语法声明附加阶段

stage { "first": before => Stage[main] } 
stage { "last": require => Stage[main] } 

一旦声明了阶段,一个类就可以与该阶段相关联,而不是使用该阶段的主类。

class { 
   "apt-keys": stage => first; 
   "sendmail": stage => main; 
   "apache": stage => last; 
}

所有与 apt-key 类关联的资源将首先运行。Sendmail 中的所有资源将是主类,与 Apache 相关的资源将是最后一个阶段。

定义

在 Puppet 中,任何清单文件中的资源收集都是通过类或定义完成的。定义与 Puppet 中的类非常相似,但是它们是用Define 关键字(而不是类)引入的,并且它们支持参数而不是继承。它们可以使用不同的参数在同一系统上多次运行。

例如,如果想要创建一个控制源代码存储库的定义,并且试图在同一系统上创建多个存储库,那么可以使用该定义而不是类。

define perforce_repo($path) { 
   exec {  
      "/usr/bin/svnadmin create $path/$title": 
      unless => "/bin/test -d $path", 
   } 
} 
svn_repo { puppet_repo: path => '/var/svn_puppet' } 
svn_repo { other_repo: path => '/var/svn_other' }

这里要注意的关键点是如何将变量与定义一起使用。我们使用 ( $ ) 美元符号变量。在上面,我们使用了$title。定义可以同时具有 $title 和 $name,用它们可以表示名称和标题。默认情况下,$title 和 $name 设置为相同的值,但可以设置 title 属性并将不同的名称作为参数传递。$title 和 $name 仅适用于定义,不适用于类或其他资源。

模块

模块可以定义为所有配置的集合,Puppet master 将使用这些配置在任何特定的 Puppet 节点(代理)上应用配置更改。它们也被称为执行特定任务所需的不同类型配置的便携式集合。例如,一个模块可能包含配置 Postfix 和 Apache 所需的所有资源。

节点

节点是非常简单的剩余步骤,这就是我们如何将我们定义的内容(“这就是网络服务器的样子”)与选择执行这些指令的机器相匹配。

节点定义与类完全相同,包括支持继承,但它们很特殊,当节点(运行 Puppet 客户端的托管计算机)连接到 Puppet Master 守护程序时,将在定义的节点列表中查找其名称。将为节点评估定义的信息,然后节点将发送该配置。

节点名称可以是短主机名或完全限定域名 (FQDN)。

node 'www.vipin.com' { 
   include common 
   include apache, squid 
}

上面的定义创建了一个名为 www.vipin.com 的节点,并包括 common、Apache 和 Squid 类

我们可以通过用逗号分隔每个节点来将相同的配置发送到不同的节点。

node 'www.testing.com', 'www.testing2.com', 'www3.testing.com' { 
   include testing 
   include tomcat, squid 
}

匹配节点的正则表达式

node /^www\d+$/ { 
   include testing 
}

节点继承

Node 支持有限的继承模型。与类一样,节点只能从另一个节点继承。

node 'www.testing2.com' inherits 'www.testing.com' { 
   include loadbalancer 
}

在上面的代码中,除了额外的负载均衡器类之外,www.testing2.com 还继承了 www.testing.com 的所有功能。

高级支持功能

引用- 在大多数情况下,我们不需要在 Puppet 中引用字符串。任何以字母开头的字母数字字符串均不带引号。但是,为任何非负值引用字符串始终是最佳实践。

带引号的变量插值

到目前为止,我们已经提到了变量的定义。如果需要将这些变量与字符串一起使用,请使用双引号,而不是单引号。单引号字符串不会做任何变量插值,双引号字符串会做。变量可以用{}括起来,这使得它们更容易一起使用并且更容易理解。

$value = "${one}${two}" 

作为一种最佳实践,应该对所有不需要字符串插值的字符串使用单引号。

大写

大写是用于引用、继承和设置特定资源的默认属性的过程。基本上有两种基本的使用方法。

  • 引用- 这是引用已创建资源的方式。它主要用于依赖目的,必须将资源名称大写。例如,require => 文件 [sshdconfig]

  • 继承- 当从子类覆盖父类的设置时,请使用资源名称的大写版本。使用小写版本将导致错误。

  • 设置默认属性值- 使用没有标题的大写资源可以设置资源的默认值。

数组

Puppet 允许在多个区域 [一、二、三] 使用数组。

多个类型成员(例如主机定义中的别名)在其值中接受数组。具有多个别名的主机资源将如下所示。

host { 'one.vipin.com': 
   alias => [ 'satu', 'dua', 'tiga' ], 
   ip => '192.168.100.1', 
   ensure => present, 
}

上面的代码将主机'one.brcletest.com'添加到主机列表中,并具有三个别名'satu' 'dua' 'tiga'。如果想将多个资源添加到一个资源中,可以按照以下示例所示进行。

resource { 'baz': 
   require => [ Package['rpm'], File['testfile'] ], 
}

变量

与大多数其他编程语言一样,Puppet 支持多个变量。傀儡变量用$表示。

$content = 'some content\n' 
file { '/tmp/testing': content => $content } 

如前所述,Puppet 是一种声明性语言,这意味着它的范围和赋值规则与命令式语言不同。主要区别在于,无法在单个范围内更改变量,因为它们依赖文件中的顺序来确定变量的值。在声明性语言中顺序并不重要。

$user = root 
file {  
   '/etc/passwd': 
   owner => $user, 
} 

$user = bin 
   file {  
      '/bin': 
      owner => $user, 
      recurse => true, 
   }

变量范围

变量范围定义了所有定义的变量是否有效。与最新功能一样,Puppet 目前是动态作用域的,这在 Puppet 术语中意味着所有定义的变量都会根据其作用域而不是它们定义的位置进行评估。

$test = 'top' 
class Testclass { 
   exec { "/bin/echo $test": logoutput => true } 
} 

class Secondtestclass { 
   $test = 'other' 
   include myclass 
} 

include Secondtestclass 

限定变量

Puppet 支持在类或定义中使用限定变量。当用户希望在其他类中使用他已经定义或将要定义的相同变量时,这非常有帮助。

class testclass { 
   $test = 'content' 
} 

class secondtestclass { 
   $other = $myclass::test 
} 

在上面的代码中,$other 变量的值计算内容。

条件句

条件是指当定义的条件或所需的条​​件满足时,用户希望执行一组语句或代码的情况。Puppet 支持两种类型的条件。

选择器条件只能在定义的资源内使用,以选择机器的正确值。

语句条件是清单中使用更广泛的条件,有助于包含用户希望包含在同一清单文件中的其他类。在类中定义一组不同的资源,或做出其他结构决策。

选择器

当用户希望指定与基于事实或其他变量的默认值不同的资源属性和变量时,选择器非常有用。在 Puppet 中,选择器索引的工作方式类似于多值三向运算符。选择器还能够在无值中定义自定义默认值,这些值在清单中定义并匹配条件。

$owner = $Sysoperenv ? { 
   sunos => 'adm', 
   redhat => 'bin', 
   default => undef, 
}

在 Puppet 0.25.0 的更高版本中,选择器可以用作正则表达式。

$owner = $Sysoperenv ? { 
   /(Linux|Ubuntu)/ => 'bin', 
   default => undef, 
}

在上面的例子中,选择器$Sysoperenv值匹配 Linux 或 Ubuntu,那么 bin 将是选择的结果,否则用户将被设置为未定义。

声明条件

语句条件是 Puppet 中的另一种类型的条件语句,与 Shell 脚本中的 switch case 条件非常相似。在此,定义了多组 case 语句,并将给定的输入值与每个条件进行匹配。

与给定输入条件匹配的 case 语句将被执行。此 case 语句条件没有任何返回值。在 Puppet 中,条件语句的一个非常常见的用例是运行一组基于底层操作系统的代码位。

case $ Sysoperenv { 
   sunos: { include solaris }  
   redhat: { include redhat }  
   default: { include generic}  
}

Case 语句还可以通过用逗号分隔来指定多个条件。

case $Sysoperenv { 
   development,testing: { include development } testing,production: { include production }
   default: { include generic }  
} 

If-Else 语句

Puppet 支持基于条件的操作的概念。为了实现这一点,If/else 语句提供了基于条件返回值的分支选项。如下例所示 -

if $Filename { 
   file { '/some/file': ensure => present } 
} else { 
   file { '/some/other/file': ensure => present } 
} 

最新版本的 Puppet 支持变量表达式,其中 if 语句还可以根据表达式的值进行分支。

if $machine == 'production' { 
   include ssl 
} else { 
   include nginx 
}

为了实现代码的更多多样性并执行复杂的条件操作,Puppet 支持嵌套 if/else 语句,如下代码所示。

if $ machine == 'production' { 
   include ssl 
} elsif $ machine == 'testing' { 
   include nginx
} else { 
   include openssl 
} 

虚拟资源

虚拟资源是那些除非被实现否则不会发送到客户端的资源。

以下是在 Puppet 中使用虚拟资源的语法。

@user { vipin: ensure => present } 

在上面的例子中,虚拟定义了用户vipin,以实现可以在集合中使用的定义。

User <| title == vipin |>

评论

注释用于任何代码位中,以创建有关一组代码行及其功能的附加节点。在 Puppet 中,当前支持两种类型的注释。

  • Unix shell 风格的注释。他们可以在自己的行或下一行。
  • 多行 C 风格注释。

以下是 shell 风格注释的示例。

# this is a comment

以下是多行注释的示例。

/* 
This is a comment 
*/ 

运算符优先级

Puppet 运算符优先级符合大多数系统中的标准优先级(从最高到最低)。

以下是表达式列表

  • != 不
  • / = 乘除
  • - + = 减号、加号
  • << >> = 左移和右移
  • == != = 不等于、等于
  • >= <= > < = 大于等于、小于等于、大于、小于

比较表达式

当用户想要在满足给定条件时执行一组语句时,使用比较表达式。比较表达式包括使用 == 表达式进行相等性测试。

if $environment == 'development' { 
   include openssl 
} else { 
   include ssl 
} 

不等于示例

if $environment != 'development' { 
   $otherenvironment = 'testing' 
} else { 
   $otherenvironment = 'production' 
} 

算术表达式

$one = 1 
$one_thirty = 1.30 
$two = 2.034e-2 $result = ((( $two + 2) / $one_thirty) + 4 * 5.45) - 
   (6 << ($two + 4)) + (0×800 + -9)

布尔表达式

布尔表达式可以使用 or、and、& not。

$one = 1 
$two = 2 
$var = ( $one < $two ) and ( $one + 1 == $two ) 

正则表达式

Puppet 支持使用 =~(匹配)和 !~(不匹配)进行正则表达式匹配。

if $website =~ /^www(\d+)\./ { 
   notice('Welcome web server #$1') 
}

就像大小写和选择器正则表达式匹配一样,为每个正则表达式创建有限范围的变量。

exec { "Test": 
   command => "/bin/echo now we don’t have openssl installed on machine > /tmp/test.txt", 
   unless => "/bin/which php" 
}

同样,我们可以使用unless,unless一直执行该命令,除非unless下的命令成功退出。

exec { "Test": 
   command => "/bin/echo now we don’t have openssl installed on machine > /tmp/test.txt", 
   unless => "/bin/which php" 
}

使用模板

当人们希望拥有一个预定义的结构,该结构将在 Puppet 中的多个模块中使用,并且这些模块将分布在多台机器上时,就会使用模板。使用模板的第一步是创建一个使用模板方法呈现模板内容的模板。

file { "/etc/tomcat/sites-available/default.conf": 
   ensure => "present", 
   content => template("tomcat/vhost.erb")  
}

Puppet 在处理本地文件时很少做出假设,以加强组织性和模块化。Puppet 在 module 目录内的 apache/templates 文件夹中查找 vhost.erb 模板。

定义和触发服务

在 Puppet 中,它有一个称为服务的资源,它能够管理在任何特定机器或环境上运行的所有服务的生命周期。服务资源用于确保服务已初始化并启用。它们还用于服务重启。

例如,在前面的 tomcat 模板中,我们设置了 apache 虚拟主机。如果想确保 apache 在虚拟主机更改后重新启动,我们需要使用以下命令为 apache 服务创建服务资源。

service { 'tomcat': 
   ensure => running, 
   enable => true 
}

在定义资源时,我们需要包含通知选项以触发重新启动。

file { "/etc/tomcat/sites-available/default.conf": 
   ensure => "present", 
   content => template("vhost.erb"), 
   notify => Service['tomcat']  
}