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Scala 集合 - HashMap
Scala 映射是键/值对的集合。任何值都可以根据其键来检索。键在 Map 中是唯一的,但值不必是唯一的。HashMap 实现了不可变映射,并使用哈希表来实现同样的映射。
声明 HashMap 变量
以下是声明 HashMap 变量的语法。
句法
val colors = HashMap("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")
这里,颜色被声明为 Strings、Int 的哈希映射,它具有三个键值对。可以使用如下命令添加值 -
命令
var myMap1: HashMap[Char, Int] = colors + ("black" -> "#000000");
处理HashMap
下面是一个示例程序,展示了如何创建、初始化和处理 HashMap -
例子
import scala.collection.immutable.HashMap object Demo { def main(args: Array[String]) = { var myMap: HashMap[String,String] = HashMap( "red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F" ); // Add an element var myMap1: HashMap[String,String] = myMap + ("white" -> "#FFFFFF"); // Print key values myMap.keys.foreach{ i => print( "Key = " + i ) println(" Value = " + myMap(i) ) } if( myMap.contains( "red" )) { println("Red key exists with value :" + myMap("red")) } else { println("Red key does not exist") } if( myMap.contains( "maroon" )) { println("Maroon key exists with value :" + myMap("maroon")) } else { println("Maroon key does not exist") } //removing element var myMap2: HashMap[String,String] = myMap - ("white"); // Create empty map var myMap3: HashMap[String,String] = HashMap.empty[String, String]; println(myMap1); println(myMap2); println(myMap3); } }
将上述程序保存在Demo.scala中。以下命令用于编译和执行该程序。
命令
\>scalac Demo.scala \>scala Demo
输出
Key = azure Value = #F0FFFF Key = peru Value = #CD853F Key = red Value = #FF0000 Red key exists with value :#FF0000 Maroon key does not exist HashMap(azure -> #F0FFFF, peru -> #CD853F, white -> #FFFFFF, red -> #FF0000) HashMap(azure -> #F0FFFF, peru -> #CD853F, red -> #FF0000) HashMap()