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Scala 集合 - 地图
Scala 映射是键/值对的集合。任何值都可以根据其键来检索。键在 Map 中是唯一的,但值不必是唯一的。映射也称为哈希表。Map 有两种,不可变的和可变的。可变对象和不可变对象之间的区别在于,当对象不可变时,对象本身不能更改。
默认情况下,Scala 使用不可变的 Map。如果要使用可变 Map,则必须显式导入scala.collection.mutable.Map类。如果您想同时使用可变和不可变映射,那么您可以继续将不可变映射称为Map,但可以将可变集称为mutable.Map。
以下是声明不可变映射的示例语句 -
// Empty hash table whose keys are strings and values are integers: var A:Map[Char,Int] = Map() // A map with keys and values. val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF")
在定义空映射时,类型注释是必要的,因为系统需要为变量分配具体类型。如果我们想向Map添加一个键值对,我们可以使用运算符+,如下所示。
A + = ('I' -> 1) A + = ('J' -> 5) A + = ('K' -> 10) A + = ('L' -> 100)
MAP 基本操作
所有对地图的操作都可以用以下三种方法来表达。
先生编号 | 方法与说明 |
---|---|
1 |
键 此方法返回一个包含映射中每个键的迭代。 |
2 |
价值观 此方法返回一个包含映射中每个值的迭代。 |
3 |
是空的 如果地图为空,则此方法返回 true,否则返回 false。 |
尝试以下示例程序,显示 Map 方法的用法。
例子
object Demo { def main(args: Array[String]) { val colors = Map( "red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F" ) val nums: Map[Int, Int] = Map() println( "Keys in colors : " + colors.keys ) println( "Values in colors : " + colors.values ) println( "Check if colors is empty : " + colors.isEmpty ) println( "Check if nums is empty : " + nums.isEmpty ) } }
将上述程序保存在Demo.scala中。以下命令用于编译和执行该程序。
命令
\>scalac Demo.scala \>scala Demo
输出
Keys in colors : Set(red, azure, peru) Values in colors : MapLike(#FF0000, #F0FFFF, #CD853F) Check if colors is empty : false Check if nums is empty : true
连接地图
您可以使用++运算符或Map.++()方法来连接两个或多个 Map,但在添加 Map 时,它将删除重复的键。
尝试以下示例程序来连接两个映射。
例子
object Demo { def main(args: Array[String]) { val colors1 = Map( "red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F" ) val colors2 = Map( "blue" -> "#0033FF", "yellow" -> "#FFFF00", "red" -> "#FF0000" ) // use two or more Maps with ++ as operator var colors = colors1 ++ colors2 println( "colors1 ++ colors2 : " + colors ) // use two maps with ++ as method colors = colors1.++(colors2) println( "colors1.++(colors2)) : " + colors ) } }
将上述程序保存在Demo.scala中。以下命令用于编译和执行该程序。
命令
\>scalac Demo.scala \>scala Demo
输出
colors1 ++ colors2 : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF, peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000) colors1.++(colors2)) : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF, peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)
从地图打印键和值
您可以使用“foreach”循环遍历 Map 的键和值。在这里,我们使用与迭代器关联的方法foreach来遍历键。以下是示例程序。
例子
object Demo { def main(args: Array[String]) { val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF","peru" -> "#CD853F") colors.keys.foreach{ i => print( "Key = " + i ) println(" Value = " + colors(i) ) } } }
将上述程序保存在Demo.scala中。以下命令用于编译和执行该程序。
命令
\>scalac Demo.scala \>scala Demo
输出
Key = red Value = #FF0000 Key = azure Value = #F0FFFF Key = peru Value = #CD853F
检查地图中的密钥
您可以使用Map.contains方法来测试映射中是否存在给定的键。尝试使用以下示例程序进行密钥检查。
例子
object Demo { def main(args: Array[String]) { val colors = Map( "red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F" ) if( colors.contains( "red" )) { println("Red key exists with value :" + colors("red")) } else { println("Red key does not exist") } if( colors.contains( "maroon" )) { println("Maroon key exists with value :" + colors("maroon")) } else { println("Maroon key does not exist") } } }
将上述程序保存在Demo.scala中。以下命令用于编译和执行该程序。
命令
\>scalac Demo.scala \>scala Demo
输出
Red key exists with value :#FF0000 Maroon key does not exist