- SVG 演示
- SVG - 装载机
- SVG - 对话框
- SVG-图标
- SVG - 时钟
- SVG - 拖动
- SVG - 关键点
- SVG - 地图
- SVG-amChart
- SVG - 图形
- SVG - 平面阴影
- SVG - 图像过滤器
- SVG - 文本效果
- SVG - 带有 CSS 效果的文本
- SVG - 箭头效果
- SVG - 品牌效应
- SVG - 粘糊糊的效果
- SVG - 渐变效果
- SVG - 有趣的效果
- SVG - 滚动效果
- SVG - 副秀效果
- SVG - 选项卡效果
- SVG - Raphael.js 效果
- SVG - Velocity.js 效果
- SVG - Walkway.js 效果
- SVG - zPath.js 效果
- SVG - Vague.js 效果
- SVG - 变换效果
- SVG - 全屏叠加效果
- SVG - Lazylinepainter.js 效果
- SVG - 演示游戏
- SVG - 实时 SVG AD
- SVG 有用资源
- SVG - 问题与解答
- SVG - 快速指南
- SVG - 有用的资源
- SVG - 讨论
SVG - 模式
SVG 使用 <pattern> 元素来定义模式。图案是使用 <pattern> 元素定义的,用于以平铺方式填充图形元素。
宣言
以下是<pattern>元素的语法声明。我们仅展示了主要属性。
<pattern patternUnits="units to define x,y, width and height attributes." patternContentUnits ="units to define co-ordinate system of contents of pattern" patternTransform = "definition of an additional transformation from the pattern coordinate system onto the target coordinate system" x="x-axis co-ordinate" y="y-axis co-ordinate" width="length" height="length" preserveAspectRatio="to preserve width/height ratio of original content" xlink:href="reference to another pattern" > </pattern>
属性
先生。 | 名称和描述 |
---|---|
1 | patternUnits - 定义图案效果区域的单位。它指定图案内各种长度值以及定义图案子区域的属性的坐标系。如果patternUnits =“userSpaceOnUse”,则值表示使用“pattern”元素时当前用户坐标系中的值。如果patternUnits =“objectBoundingBox”,则值表示使用“pattern”元素时引用元素上的边界框的分数或百分比值。默认为 userSpaceOnUse。 |
2 | patternContentUnits - 定义模式内容区域的单位。它指定图案内各种长度值以及定义图案子区域的属性的坐标系。如果patternContentUnits =“userSpaceOnUse”,则值表示使用“pattern”元素时当前用户坐标系中的值。如果patternContentUnits =“objectBoundingBox”,则值表示使用“pattern”元素时引用元素上的边界框的分数或百分比值。默认为 userSpaceOnUse。 |
3 | x - 图案边界框的 x 轴坐标。默认值为 0。 |
4 | y - 图案边界框的 y 轴坐标。默认值为 0。 |
5 | width - 图案边界框的宽度。默认值为 0。 |
6 | height - 图案边界框的高度。默认值为 0。 |
7 | keepAspectRatio - 保留原始内容的宽度/高度比。 |
8 | xlink:href - 用于引用另一个模式。 |
例子
测试SVG.htm<html> <title>SVG Pattern</title> <body> <h1>Sample SVG Pattern</h1> <svg width="800" height="800"> <defs> <pattern id="pattern1" patternUnits="userSpaceOnUse" x="0" y="0" width="100" height="100" viewBox="0 0 4 4" > <path d="M 0 0 L 3 0 L 1.5 3 z" fill="blue" stroke="green" /> </pattern> </defs> <g> <text x="30" y="50" >Using Pattern (Triangles): </text> <rect x="100" y="100" width="300" height="300" stroke="green" stroke-width="3" fill="url(#pattern1)" /> </g> </svg> </body> </html>
一个<pattern> 元素定义为pattern1。
在模式中,定义了一个视图框并定义了用作模式的路径。
在 rect 元素的 fill 属性中,指定了模式的 url,以使用之前创建的模式填充矩形。
输出
在 Chrome Web 浏览器中打开 textSVG.htm。您可以使用Chrome/Firefox/Opera直接查看SVG图像,无需任何插件。Internet Explorer 9 及更高版本还支持 SVG 图像渲染。