武术 - 概述
“武术”一词由两个中文词组合而成:“武”的意思是“战争”, “术”的意思是“艺术”。武术源自中国武术。它有多种演奏风格;使用武器或徒手。游戏中使用的武器有剑、阔剑、短剑、直剑、矛和小玩意。武术是由两人或两人以上进行的。
这个游戏自文明诞生以来就存在。随着时间的推移,它逐渐发展起来。从一开始,武术就在世界各地练习,不仅作为自卫的手段,而且还为了实现个人的内心世界。它是为了让观众欣赏球员的肢体语言而播放的。人们相信,当时人与动物之间的战斗技术奠定了这种游戏的基础。
很快,这种游戏就风靡日本、韩国和其他远东国家。游戏的最初目的是教给人们真正的人文精神,然后是技术。后来添加了腰带、制服等其他服装,使其成为一项正式运动。
基本类型
武术有两种主要类型 -
散手
在这种类型的武术中,参与者使用武术动作互相摔跤。
套路
它涉及一套无缝连接的手、腿、扫、跳、站姿和步法,根据攻击和防御的原则编排和风格。
武术 – 目标
武术比赛需要在裁判员和裁判员团队在场的情况下进行一段特定的时间。评委全程观察表演。他们根据所用时间、所犯错误、动作的流畅性、团队成员之间的同步和协调、保持良好的平衡、遵守或违反的规则以及其他重要的评分标准来为个人或团队打分。
它可以作为玩家单独执行,也可以作为玩家团队执行。得分最高的球员或球队被宣布为获胜者。
监管机构
国际武术联合会(IWUF)是1990年10月3日在中国北京成立的一个国际体育组织,其宗旨是推广竞技武术。自1992年以来,联合会积极致力于使武术成为表演项目。联合会还帮助世界各地的其他联合会组织武术比赛和活动。
欧洲武术联合会、印度武术协会、巴基斯坦武术联合会是武术运动的一些地区性监管机构。
武术 – 参赛国家
武术属于武术项目,动作优美,注重艺术表现。自1991年引入世界锦标赛以来,这项运动在不同国家的受欢迎程度和需求呈指数级增长。许多亚洲和非亚洲国家都积极参与此类游戏。一些主要的亚洲国家包括中国、马来西亚、美国、意大利和越南。
武术奖牌榜上名列前茅的国家是中国、越南、伊朗、香港、新加坡和俄罗斯。