BabelJS - 使用 Babel 和 Webpack


Webpack 是一个模块捆绑器,它将所有具有依赖项的模块(js、样式、图像等)打包为静态资源 .js、.css、.jpg、.png 等。Webpack 附带了预设,有助于编译成所需的形式。例如,react预设有助于以react形式获得最终输出,es2015或env预设有助于编译ES5或6或7中的代码等。我们在项目设置中使用了babel 6。如果您想切换到 babel7,请使用 @babel/babel-package-name 安装所需的 babel 包。

在这里,我们将讨论使用 babel 和 webpack 进行项目设置。创建一个名为的文件夹并在 Visual Studio IDE 中打开相同的文件。

要创建项目设置,请运行 npm initbabelwebpack,如下所示 -

巴别网络包

这是 npm init 之后创建的 package.json -

初始化Webpack

现在,我们将安装使用 babel 和 webpack 所需的必要包。

npm install --save-dev webpack
npm install --save-dev webpack-dev-server
npm install --save-dev babel-core
npm install --save-dev babel-loader
npm install --save-dev babel-preset-env

这是安装后的 Package.json -

安装后打包

现在,我们将创建一个 webpack.config.js 文件,其中包含捆绑 js 文件的所有详细信息。这些文件将使用 babel 编译成 es5。

要使用服务器运行 webpack,我们使用 webpack-server。以下是添加的详细信息 -

Webpack服务器

我们添加了发布命令,它将启动 webpack-dev-server 并更新最终文件的存储路径。现在我们将用来更新最终文件的路径是 /dev 文件夹。

要使用 webpack,我们需要运行以下命令 -

npm run publish

首先我们需要创建 webpack.config.js 文件。这些将包含 webpack 工作的配置详细信息。

文件中的详细信息如下 -

var path = require('path');

module.exports = {
   entry: {
      app: './src/main.js'
   },
   output: {
      path: path.resolve(__dirname, 'dev'),
      filename: 'main_bundle.js'
   },
   mode:'development',
   module: {
      rules: [
         {
            test: /\.js$/,
            include: path.resolve(__dirname, 'src'),
            loader: 'babel-loader',
            query: {
               presets: ['env']
            }
         }
      ]
   }
};

文件的结构如上所示。它以 h 路径开头,给出当前路径的详细信息。

var path = require('path'); //gives the current path

接下来是 module.exports 对象,它具有entry、output 和 module 属性。入口是起点。这里,我们需要给出需要编译的主要js文件。

entry: {
   app: './src/main.js'
},

path.resolve(_dirname, 'src/main.js') -- 将在目录中查找 src 文件夹,并在该文件夹中查找 main.js。

输出

output: {
   path: path.resolve(__dirname, 'dev'),
   filename: 'main_bundle.js'
},

输出是一个包含路径和文件名详细信息的对象。路径将保存保存已编译文件的文件夹,文件名将告诉您的 .html 文件中要使用的最终文件的名称。

模块

module: {
   rules: [
      {
         test: /\.js$/,
         include: path.resolve(__dirname, 'src'),
         loader: 'babel-loader',
         query: {
            presets: ['env']
         }
      }
   ]
}
  • 模块是一个包含规则细节的对象。它具有以下属性 -

    • 测试
    • 包括
    • 装载机
    • 询问
  • 测试将保存所有以 .js 结尾的 js 文件的详细信息。它具有模式,该模式将在给定的入口点末尾查找 .js。

  • Include指示要查看的文件正在使用的文件夹。

  • Loader使用babel-loader来编译代码。

  • 查询具有属性预设,它是一个值为 env – es5 或 es6 或 es7 的数组。

在其中创建文件夹 src 和main.js ;用 ES6 编写 js 代码。稍后,运行该命令以查看使用 webpack 和 babel 将其编译为 es5。

src/main.js

let add = (a,b) => {
   return a+b;
};
let c = add(10, 20);
console.log(c);

运行命令 -

npm run pack

编译后的文件如下所示 -

开发/main_bundle.js

!function(e) {
   var t = {};
   function r(n) {
      if(t[n])return t[n].exports;var o = t[n] = {i:n,l:!1,exports:{}};
      return e[n].call(o.exports,o,o.exports,r),o.l=!0,o.exports
   }
   r.m = e,r.c = t,r.d = function(e,t,n) {
      r.o(e,t)||Object.defineProperty(e,t,{enumerable:!0,get:n})
   },
   r.r = function(e) {
      "undefined"!=typeof Symbol&&Symbol.toStringTag&&Object.defineProperty(e,Symbol.toStringTag,{value:"Module"}),Object.defineProperty(e,"__esModule",{value:!0})
   },
   r.t = function(e,t) {
      if(1&t&&(e = r(e)),8&t)return e;
      if(4&t&&"object"==typeof e&&e&&e.__esModule)return e;
      var n = Object.create(null);
      if(r.r(n),Object.defineProperty(n,"default",{enumerable:!0,value:e}),2&t&&"string"!=typeof e)for(var o in e)r.d(n,o,function(t) {return e[t]}.bind(null,o));
      return n
   },
   r.n = function(e) {
      var t = e&&e.__esModule?function() {return e.default}:function() {return e};
      return r.d(t,"a",t),t
   },
   r.o = function(e,t) {return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,t)},
   r.p = "",r(r.s = 0)
}([function(e,t,r) {"use strict";var n = function(e,t) {return e+t}(10,20);console.log(n)}]);
!function(e) {
   var t = {};
   function r(n) {
      if(t[n])return t[n].exports;
      var o = t[n] = {i:n,l:!1,exports:{}};
      return e[n].call(o.exports,o,o.exports,r),o.l=!0,o.exports
   }
   r.m = e,r.c = t,r.d = function(e,t,n) {
      r.o(e,t)||Object.defineProperty(e,t,{enumerable:!0,get:n})
   },
   r.r = function(e) {
      "undefined"!=typeof Symbol&&Symbol.toStringTag&&Object.defineProperty(e,Symbol.toStringTag,{value:"Module"}),Object.defineProperty(e,"__esModule",{value:!0})
   },
   r.t = function(e,t) {
      if(1&t&&(e=r(e)),
      8&t)return e;
      if(4&t&&"object"==typeof e&&e&&e.__esModule)return e;
      var n = Object.create(null);
      if(
         r.r(n),
         Object.defineProperty(n,"default",{enumerable:!0,value:e}),
         2&t&&"string"!=typeof e
      )
      for(var o in e)r.d(n,o,function(t) {return e[t]}.bind(null,o));
      return n
   },
   r.n = function(e) {
      var t = e&&e.__esModule?function() {return e.default}:function() {return e};
      return r.d(t,"a",t),t
   },
   r.o = function(e,t) {
      return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,t)
   },
   r.p = "",r(r.s = 0)
}([function(e,t,r) {
   "use strict";
   var n = function(e,t) {return e+t}(10,20);
   console.log(n)
}]);

代码编译后如上所示。Webpack 添加了一些内部需要的代码,来自 main.js 的代码在最后可见。我们已经控制台了如上所示的值。

在 .html 文件中添加最终的 js 文件,如下所示 -

<html>
   <head></head>
   <body>
      <script type="text/javascript" src="dev/main_bundle.js"></script>
   </body>
</html>

运行命令 -

npm run publish

模块Webpack

要检查输出,我们可以打开文件 -

http://本地主机:8080/

模块 Webpack 输出

我们得到的控制台值如上所示。现在让我们尝试使用 webpack 和 babel 编译为单个文件。

我们将使用 webpack 将多个 js 文件捆绑到一个文件中。Babel 将用于将 es6 代码编译为 es5。

现在,我们在 src/ 文件夹中有 2 个 js 文件 - main.js 和 Person.js,如下所示 -

person.js

export class Person {
   constructor(fname, lname, age, address) {
      this.fname = fname;
      this.lname = lname;
      this.age = age;
      this.address = address;
   }

   get fullname() {
      return this.fname +"-"+this.lname;
   }
}

我们已经使用导出来使用 Person 类的详细信息。

main.js

import {Person} from './person'
var a = new Person("Siya", "Kapoor", "15", "Mumbai");
var persondet = a.fullname;
console.log(persondet);

在 main.js 中,我们从文件路径导入了 Person。

注意- 我们不必包含 person.js,而只需包含文件名。我们创建了 Person 类的对象并控制台了如上所示的详细信息。

Webpack 将合并person.jsmain.js并在dev/main_bundle.js中更新为一个文件。运行命令npm runpublish以检查浏览器中的输出 -

开发主包