Go - 数组


Go编程语言提供了一种称为数组的数据结构,它可以存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组用于存储数据的集合,但将数组视为相同类型的变量的集合通常更有用。

您可以声明一个数组变量(例如numbers)并使用numbers[0]、numbers[1]和...、numbers[99]来表示,而不是声明单个变量(例如number0、number1、...和number99)个体变量。数组中的特定元素通过索引来访问。

所有数组都由连续的内存位置组成。最低地址对应于第一个元素,最高地址对应于最后一个元素。

Go 中的数组

声明数组

要在 Go 中声明数组,程序员需要指定数组所需的元素类型和元素数量,如下所示 -

var variable_name [SIZE] variable_type

这称为一维数组。arraySize必须是大于零的整数常量,类型可以是任何有效的 Go 数据类型例如,要声明一个名为balance的10个元素的数组,其类型为float32,请使用以下语句 -

var balance [10] float32

这里,balance是一个变量数组,最多可以容纳10个浮点数。

初始化数组

您可以在 Go 中一一初始化数组或使用单个语句,如下所示 -

var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

大括号 { } 之间的值的数量不能大于我们为方括号 [ ] 之间的数组声明的元素数量。

如果省略数组的大小,则会创建一个足以容纳初始化的数组。因此,如果你写 -

var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

您将创建与上一个示例中完全相同的数组。以下是分配数组的单个元素的示例 -

balance[4] = 50.0

上面的语句将数组中第 5元素的值指定为 50.0。所有数组都以 0 作为其第一个元素的索引,也称为基索引,数组的最后一个索引将是数组的总大小减 1。以下是我们上面讨论的同一数组的图示 -

阵列演示

访问数组元素

通过索引数组名称来访问元素。这是通过将元素的索引放在数组名称后面的方括号内来完成的。例如 -

float32 salary = balance[9]

上面的语句将从数组中取出第 10个元素并将该值分配给工资变量。以下是一个示例,它将使用上述所有三个概念,即。声明、赋值和访问数组 -

package main

import "fmt"

func main() {
   var n [10]int /* n is an array of 10 integers */
   var i,j int

   /* initialize elements of array n to 0 */         
   for i = 0; i < 10; i++ {
      n[i] = i + 100 /* set element at location i to i + 100 */
   }
   
   /* output each array element's value */
   for j = 0; j < 10; j++ {
      fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
   }
}

当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -

Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109

Go 数组详细信息

Go 程序员应该清楚与数组相关的一些重要概念 -

先生编号 概念与描述
1 多维数组

Go 支持多维数组。多维数组最简单的形式是二维数组。

2 将数组传递给函数

您可以通过指定不带索引的数组名称来将指向数组的指针传递给函数。