Go - 数据类型


在Go编程语言中,数据类型是指用于声明不同类型的变量或函数的广泛系统。变量的类型决定了它在存储中占用多少空间以及如何解释存储的位模式。

Go 中的类型可以分类如下 -

先生。 类型和描述
1

布尔类型

它们是布尔类型,由两个预定义常量组成: (a) true (b) false

2

数字类型

它们又是算术类型,并且在整个程序中表示 a) 整数类型或 b) 浮点值。

3

字符串类型

字符串类型表示字符串值的集合。它的值是一个字节序列。字符串是不可变类型,一旦创建,就不可能更改字符串的内容。预声明的字符串类型是string。

4

派生类型

它们包括 (a) 指针类型、(b) 数组类型、(c) 结构类型、(d) 联合类型和 (e) 函数类型 f) 切片类型 g) 接口类型 h) 映射类型 i) 通道类型

数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指定具有相同参数和结果类型的所有函数的集合。我们将在下一节中讨论基本类型,而其他类型将在接下来的章节中介绍。

整数类型

预定义的独立于体系结构的整数类型是 -

先生。 类型和描述
1

uint8

无符号 8 位整数(0 到 255)

2

uint16

无符号 16 位整数(0 到 65535)

3

uint32

无符号 32 位整数(0 到 4294967295)

4

uint64

无符号 64 位整数(0 到 18446744073709551615)

5

整型8

有符号 8 位整数(-128 到 127)

6

整型16

有符号 16 位整数(-32768 到 32767)

7

整型32

有符号 32 位整数(-2147483648 到 2147483647)

8

整型64

有符号 64 位整数(-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

浮动类型

预定义的独立于体系结构的浮点类型是 -

先生。 类型和描述
1

浮动32

IEEE-754 32 位浮点数

2

浮动64

IEEE-754 64 位浮点数

3

复杂64

具有 float32 实部和虚部的复数

4

复杂128

具有 float64 实部和虚部的复数

n 位整数的值是 n 位,并使用二进制补码算术运算来表示。

其他数字类型

还有一组具有特定于实现的大小的数字类型 -

先生。 类型和描述
1

字节

与 uint8 相同

2

符文

与 int32 相同

3

单位

32 或 64 位

4

整数

与 uint 大小相同

5

uintptr

一个无符号整数,用于存储指针值的未解释位