Go - 范围规则
任何编程中的作用域都是程序的一个区域,其中定义的变量可以存在,超出该区域则无法访问该变量。在 Go 编程语言中可以在三个地方声明变量 -
在函数或块内(局部变量)
所有函数之外(全局变量)
在函数参数(形参)的定义中
让我们了解什么是局部变量和全局变量以及什么是形式参数。
局部变量
在函数或块内声明的变量称为局部变量。它们只能由该函数或代码块内的语句使用。局部变量对其自身之外的函数来说是未知的。以下示例使用局部变量。这里所有变量 a、b 和 c 都是 main() 函数的局部变量。
package main import "fmt" func main() { /* local variable declaration */ var a, b, c int /* actual initialization */ a = 10 b = 20 c = a + b fmt.Printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c) }
当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -
value of a = 10, b = 20 and c = 30
全局变量
全局变量在函数外部定义,通常在程序顶部。全局变量在程序的整个生命周期中保持其值,并且可以在为程序定义的任何函数内访问它们。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后即可在整个程序中使用。以下示例同时使用全局变量和局部变量 -
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var g int func main() { /* local variable declaration */ var a, b int /* actual initialization */ a = 10 b = 20 g = a + b fmt.Printf("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g) }
当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -
value of a = 10, b = 20 and g = 30
程序中的局部变量和全局变量可以具有相同的名称,但函数内的局部变量的值优先。例如 -
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var g int = 20 func main() { /* local variable declaration */ var g int = 10 fmt.Printf ("value of g = %d\n", g) }
当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -
value of g = 10
形式参数
形式参数被视为该函数内的局部变量,并且它们优先于全局变量。例如 -
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var a int = 20; func main() { /* local variable declaration in main function */ var a int = 10 var b int = 20 var c int = 0 fmt.Printf("value of a in main() = %d\n", a); c = sum( a, b); fmt.Printf("value of c in main() = %d\n", c); } /* function to add two integers */ func sum(a, b int) int { fmt.Printf("value of a in sum() = %d\n", a); fmt.Printf("value of b in sum() = %d\n", b); return a + b; }
当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -
value of a in main() = 10 value of a in sum() = 10 value of b in sum() = 20 value of c in main() = 30
初始化局部和全局变量
局部变量和全局变量被初始化为其默认值,即 0;而指针则初始化为 nil。
数据类型 | 初始默认值 |
---|---|
整数 | 0 |
浮动32 | 0 |
指针 | 零 |