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GWT - 应用
在我们开始使用 GWT 创建实际的“HelloWorld”应用程序之前,让我们看看 GWT 应用程序的实际部分是什么 -
GWT 应用程序由以下四个重要部分组成,其中最后一部分是可选的,但前三个部分是强制性的。
- 模块描述符
- 公共资源
- 客户端代码
- 服务器端代码
典型 gwt 应用程序HelloWord不同部分的示例位置如下所示 -
姓名 | 地点 |
---|---|
项目根目录 | 你好世界/ |
模块描述符 | src/com/tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml |
公共资源 | src/com/tutorialspoint/war/ |
客户端代码 | src/com/tutorialspoint/client/ |
服务器端代码 | src/com/tutorialspoint/服务器/ |
模块描述符
模块描述符是 XML 形式的配置文件,用于配置 GWT 应用程序。
模块描述符文件扩展名为 *.gwt.xml,其中 * 是应用程序的名称,该文件应驻留在项目的根目录中。
以下是 HelloWorld 应用程序的默认模块描述符 HelloWorld.gwt.xml -
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <module rename-to = 'helloworld'> <!-- inherit the core web toolkit stuff. --> <inherits name = 'com.google.gwt.user.user'/> <!-- inherit the default gwt style sheet. --> <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/> <!-- specify the app entry point class. --> <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/> <!-- specify the paths for translatable code --> <source path = '...'/> <source path = '...'/> <!-- specify the paths for static files like html, css etc. --> <public path = '...'/> <public path = '...'/> <!-- specify the paths for external javascript files --> <script src = "js-url" /> <script src = "js-url" /> <!-- specify the paths for external style sheet files --> <stylesheet src = "css-url" /> <stylesheet src = "css-url" /> </module>
以下是模块描述符中使用的不同部分的简要细节。
先生。 | 节点及描述 |
---|---|
1 |
<模块重命名为=“helloworld”> 这提供了应用程序的名称。 |
2 |
<继承名称=“逻辑模块名称”/> 这会在应用程序中添加其他 gwt 模块,就像 java 应用程序中的 import 一样。可以通过这种方式继承任意数量的模块。 |
3 |
<入口点类=“类名”/> 这指定将开始加载 GWT 应用程序的类的名称。可以添加任意数量的入口点类,并按照它们在模块文件中出现的顺序依次调用它们。因此,当第一个入口点的 onModuleLoad() 完成时,会立即调用下一个入口点。 |
4 |
<源路径=“路径”/> 这指定 GWT 编译器将搜索源编译的源文件夹的名称。 |
5 |
<公共路径=“路径”/> 公共路径是项目中存储 GWT 模块引用的静态资源(例如 CSS 或图像)的位置。默认公共路径是存储模块 XML 文件的公共子目录。 |
6 |
<script src="js-url"/> 自动注入位于 src 指定位置的外部 JavaScript 文件。 |
7 |
<stylesheet src="css-url"/> 自动注入位于 src 指定位置的外部 CSS 文件。 |
公共资源
这些都是 GWT 模块引用的文件,例如主机 HTML 页面、CSS 或图像。
这些资源的位置可以使用模块配置文件中的 <public path = "path" /> 元素进行配置。默认情况下,它是存储模块 XML 文件的公共子目录。
当您将应用程序编译为 JavaScript 时,可以在公共路径上找到的所有文件都将复制到模块的输出目录中。
最重要的公共资源是用于调用实际 GWT 应用程序的主机页。应用程序的典型 HTML 主机页可能根本不包含任何可见的 HTML 正文内容,但始终希望通过 <script.../> 标记包含 GWT 应用程序,如下所示
<html> <head> <title>Hello World</title> <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/> <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js"> </script> </head> <body> <h1>Hello World</h1> <p>Welcome to first GWT application</p> </body> </html>
以下是我们已包含在主页中的示例样式表 -
body { text-align: center; font-family: verdana, sans-serif; } h1 { font-size: 2em; font-weight: bold; color: #777777; margin: 40px 0px 70px; text-align: center; }
客户端代码
这是实际编写的 Java 代码,用于实现应用程序的业务逻辑,GWT 编译器将其转换为 JavaScript,最终将在浏览器中运行。这些资源的位置可以使用模块配置文件中的 <source path = "path" /> 元素进行配置。
例如,入口点代码将用作客户端代码,并且其位置将使用 <source path = "path" /> 指定。
模块入口点是可分配给EntryPoint并且可以在不带参数的情况下构造的任何类。加载模块时,每个入口点类都会被实例化,并调用其EntryPoint.onModuleLoad()方法。示例 HelloWorld 入口点类如下 -
public class HelloWorld implements EntryPoint { public void onModuleLoad() { Window.alert("Hello, World!"); } }
服务器端代码
这是应用程序的服务器端部分,并且非常可选。如果您没有在应用程序中进行任何后端处理,那么您不需要这部分,但如果后端需要一些处理并且您的客户端应用程序与服务器交互,那么您将必须开发这些组件。
下一章将利用所有上述概念,使用 Eclipse IDE 创建 HelloWorld 应用程序。