GWT - 应用


在我们开始使用 GWT 创建实际的“HelloWorld”应用程序之前,让我们看看 GWT 应用程序的实际部分是什么 -

GWT 应用程序由以下四个重要部分组成,其中最后一部分是可选的,但前三个部分是强制性的。

  • 模块描述符
  • 公共资源
  • 客户端代码
  • 服务器端代码

典型 gwt 应用程序HelloWord不同部分的示例位置如下所示 -

姓名 地点
项目根目录 你好世界/
模块描述符 src/com/tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml
公共资源 src/com/tutorialspoint/war/
客户端代码 src/com/tutorialspoint/client/
服务器端代码 src/com/tutorialspoint/服务器/

模块描述符

模块描述符是 XML 形式的配置文件,用于配置 GWT 应用程序。

模块描述符文件扩展名为 *.gwt.xml,其中 * 是应用程序的名称,该文件应驻留在项目的根目录中。

以下是 HelloWorld 应用程序的默认模块描述符 HelloWorld.gwt.xml -

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
   <!-- inherit the core web toolkit stuff.                        -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.user'/>

   <!-- inherit the default gwt style sheet.                       -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>

   <!-- specify the app entry point class.                         -->
   <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>

   <!-- specify the paths for translatable code                    -->
   <source path = '...'/>
   <source path = '...'/>

   <!-- specify the paths for static files like html, css etc.     -->
   <public path = '...'/>
   <public path = '...'/>

   <!-- specify the paths for external javascript files            -->
   <script src = "js-url" />
   <script src = "js-url" />

   <!-- specify the paths for external style sheet files            -->
   <stylesheet  src = "css-url" />
   <stylesheet  src = "css-url" />
</module>

以下是模块描述符中使用的不同部分的简要细节。

先生。 节点及描述
1

<模块重命名为=“helloworld”>

这提供了应用程序的名称。

2

<继承名称=“逻辑模块名称”/>

这会在应用程序中添加其他 gwt 模块,就像 java 应用程序中的 import 一样。可以通过这种方式继承任意数量的模块。

3

<入口点类=“类名”/>

这指定将开始加载 GWT 应用程序的类的名称。可以添加任意数量的入口点类,并按照它们在模块文件中出现的顺序依次调用它们。因此,当第一个入口点的 onModuleLoad() 完成时,会立即调用下一个入口点。

4

<源路径=“路径”/>

这指定 GWT 编译器将搜索源编译的源文件夹的名称。

5

<公共路径=“路径”/>

公共路径是项目中存储 GWT 模块引用的静态资源(例如 CSS 或图像)的位置。默认公共路径是存储模块 XML 文件的公共子目录。

6

<script src="js-url"/>

自动注入位于 src 指定位置的外部 JavaScript 文件。

7

<stylesheet src="css-url"/>

自动注入位于 src 指定位置的外部 CSS 文件。

公共资源

这些都是 GWT 模块引用的文件,例如主机 HTML 页面、CSS 或图像。

这些资源的位置可以使用模块配置文件中的 <public path = "path" /> 元素进行配置。默认情况下,它是存储模块 XML 文件的公共子目录。

当您将应用程序编译为 JavaScript 时,可以在公共路径上找到的所有文件都将复制到模块的输出目录中。

最重要的公共资源是用于调用实际 GWT 应用程序的主机页。应用程序的典型 HTML 主机页可能根本不包含任何可见的 HTML 正文内容,但始终希望通过 <script.../> 标记包含 GWT 应用程序,如下所示

<html>
   <head>
      <title>Hello World</title>
      <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
      <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
      </script>
   </head>
   
   <body>
      <h1>Hello World</h1>
      <p>Welcome to first GWT application</p>
   </body>
</html>

以下是我们已包含在主页中的示例样式表 -

body {
   text-align: center;
   font-family: verdana, sans-serif;
}

h1 {
   font-size: 2em;
   font-weight: bold;
   color: #777777;
   margin: 40px 0px 70px;
   text-align: center;
}

客户端代码

这是实际编写的 Java 代码,用于实现应用程序的业务逻辑,GWT 编译器将其转换为 JavaScript,最终将在浏览器中运行。这些资源的位置可以使用模块配置文件中的 <source path = "path" /> 元素进行配置。

例如,入口点代码将用作客户端代码,并且其位置将使用 <source path = "path" /> 指定。

模块入口点是可分配给EntryPoint并且可以在不带参数的情况下构造的任何类。加载模块时,每个入口点类都会被实例化,并调用其EntryPoint.onModuleLoad()方法。示例 HelloWorld 入口点类如下 -

public class HelloWorld implements EntryPoint {
   public void onModuleLoad() {
      Window.alert("Hello, World!");
   }
}

服务器端代码

这是应用程序的服务器端部分,并且非常可选。如果您没有在应用程序中进行任何后端处理,那么您不需要这部分,但如果后端需要一些处理并且您的客户端应用程序与服务器交互,那么您将必须开发这些组件。

下一章将利用所有上述概念,使用 Eclipse IDE 创建 HelloWorld 应用程序。