冰球 - 条款
在熟悉游戏规则和比赛指南之前,有必要熟悉冰球中使用的术语。
溜冰场- 冰面覆盖的比赛场地
蓝线- 冰场表面上划分进攻区和防守区的线。
红线- 将溜冰场分成两半的中心线
球门线- 从球门柱到球门笼前面的溜冰场板的红线。
球门笼- 球门线后面的梯形区域,通过矩形柱被球网覆盖。
中立区- 两条蓝线之间的冰中心区域。
进攻区- 进攻队从蓝线到球门的比赛端。
防守区- 防守队的比赛端从蓝线到板的另一端直到球门笼。
对峙- 用于开始比赛或在中场休息后开始一段比赛或在比赛停止后开始比赛的方法。两队在冰场上按各自的位置排列,两队的中锋都在冰面中央,以便在裁判将冰球扔到对峙点后控制球。
中心球员- 位于冰面中心前锋位置的球员,负责控制冰球并进球。
边锋球员- 位于中锋球员后方、左右两侧前锋位置的球员,帮助他保持控球权并进球。
后卫- 位于前锋后方左右两侧的球员,负责阻止对手进球。
守门员或守门员- 球员位于球门笼附近,通过阻止冰球进入球门线和球门笼来保存进球。
额外攻击手- 在任何一支球队的冰上替换守门员的前锋球员。
进球- 当球员击球并穿过球门线进入球门笼时。
助攻- 最多有两名球员协助传球或击退冰球以进球。
Save - 当守门员或任何其他球员阻止对方球队进球,甚至阻止持球者将冰球射入球门线时。
罚球- 通常在球员完全违反比赛规则以阻止对方球员得分机会时判罚。对方球员获得罚球机会,他控制站在冰中心的冰球,并在自己的球门笼内罚球,这是一对一的进球尝试。
压哨球- 这是在一节结束前记录的进球。冰球应在比赛时间 0.1 秒前越过球门线,否则进球无效。
球门线保存- 当球员击球试图射门,但冰球仅触及球门线而没有越过球门线时。
帽子戏法- 当同一名球员连续进三个球时。
人手不足- 比赛期间,受罚球队在冰上的人数少于对方球队,则被认为是人手不足。
强力比赛- 据说是由球员人数多于因处罚而缺人的对手球队进行的比赛。
Breakaway - 当冰球携带者和对方球门笼之间没有防守队员时。
Backchecking - 滑回防守区域以应对对方球队的进攻。
反手击球- 从球杆背面击球
Drop pass——球员将冰球传给队友。
倾倒和追逐- 球员应用的一种技能,用于从对手球队的蓝线到棋盘连接处控制冰球,以这种方式将冰球推进到进攻区域。
手传球- 当球员用手传球时,允许在球队的防守区内进行传球,但禁止在中立区和进攻区内进行传球。
点球大战- 在平局以及加时赛以平局结束时,两支球队连续罚球两次以上来决定获胜球队。
左翼锁- 这是当冰球失去控制时制定的比赛计划。左边锋改变位置并与防守队员排成一列,并执行区域联防以获得对冰球的控制。
中立区陷阱- 阻止对方球队控制球并让冰球穿过中立区的游戏策略。
一次性- 当球员接到传球后直接射门,而没有击球或打球。
加时赛——两队平局时的额外比赛时间。加时赛中最先得分的球队获胜。
蝴蝶- 守门员用腿垫盖住球门笼的一种阻挡技术。
铁十字——针对对手球队使用的防御策略。中锋、两名后卫和守门员排成菱形,执行点球,使对方无法进球。
冻结冰球- 守门员通常可以将冰球困在手套中以停止比赛。
身体检查- 运用体力将球员击倒在冰面上。
点球杀戮- 主要是指在人手不足的情况下,受罚球队的球员阵容、策略和比赛方法。
前传- 为了获得控球权,球员往往会在进攻区域前传球并创造进球机会。
臀部检查- 如果球员使用臀部将对手球员击倒到溜冰场。
高棍——用位于球员肩膀上方的棍接触冰球会导致比赛停止。高棍进球被否决。
肘击- 球员使用前臂的肘部击倒对手并受到处罚。
干扰- 阻碍未控球的对方球员将被处以小额处罚。
按住- 当玩家通过抓住对手来阻止他时,会受到轻微处罚。
打架- 当玩家反复互相击打时会受到重大处罚。
游戏不当Behave- 当玩家因游戏中的不当Behave而被驱逐出游戏时,即使经过多次处罚,也会发生这种情况。
高棍击- 当一名队员用棍棒击打对手的头部、面部或肩部区域时,将被判小罚或双倍小罚。
持有球棒- 对夺取对手曲棍球棒的球员处以小额处罚。
钩击(Hooking) ——通过将玩家的棍刃砸向对方玩家来阻碍对方玩家。
罚球区- 受罚球员坐在靠近溜冰场的区域。
结冰- 当球队将冰球击过中心红线和对方球队的球门线但没有进入球网或被中立区或防守区的任何对手球员触碰并且比赛停止时,就会发生这种情况。比赛暂停期间,冰球结冰的球队不允许换人。
踢球- 使用球员的腿冰鞋推动冰球称为踢球。踢球不能记录进球。踢对方球员可能会受到轻微处罚。
膝盖- 当球员试图用伸出的膝盖阻挡对手球员时,会受到轻微处罚。
粗暴- 触碰对手的手或拳头的球员将受到轻微处罚。
挥砍- 当球员试图接触对方球员的曲棍球杆或身体,导致对手在冰鞋上挥动时,将受到轻微处罚。
Spearing - 当球员试图用曲棍球棒击打对手时,会造成双倍小罚。
即时- 在比赛之间随时更换球员,而无需停止比赛。
越位- 当球员在冰球传至对方区域之前穿过对方区域时。
出局- 当冰球被射出溜冰场时。