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Rexx - 数组
任何编程语言中的数组都允许您对相同类型的值列表进行分组。数组的用途在于它允许您构建相似类型值的列表,这些值可排序、可搜索且易于操作。Rexx 还允许定义数组。这些数组可以是一维或多维的。
Rexx 数组可能是稀疏的。也就是说,并非每个数组位置都必须有一个值,甚至不需要初始化。在包含数据元素的数组位置之间可以有空的数组位置或槽。或者数组可以是密集的,其中连续的数组槽都包含数据元素。
在许多编程语言中,您必须关心表中第一个条目的下标是什么。第一个数字下标是0还是1?在 Rexx 中,第一个下标是您使用的任何下标!因此,根据需要将第一个数组元素输入到位置 0 或 1。
array_name.0 = ‘first element’
或者
array_name.1 = ‘first element’
让我们看看可用于数组的不同操作。
创建数组
数组是使用与 Rexx 中的变量相同的命名约定创建的。
创建数组的一般语法如下 -
Arrayname.index = value
在哪里
Arrayname - 这是提供给数组的名称。
索引- 这是数组中引用特定元素的索引位置。
值- 这是分配给数组中索引元素的值。
数组声明的示例如下 -
例子
/* Main program */ list.1 = 0 list.2 = 0 list.3 = 0
上述程序需要注意以下几点 -
- 数组的名称以列表形式给出
- 数组中有 3 个元素,初始化为 0。
为数组元素赋值
可以按照与初始化数组元素相同的方式将值重新分配给数组元素。
以下程序是可分配给现有数组的各种索引值的值的示例。
/* Main program */ list.1 = 0 list.2 = 0 list.3 = 0 /* Assigning new values to the array*/ list.1 = 10 list.3 = 30
显示数组的值
数组的值可以通过引用数组元素的索引位置来显示。以下示例显示如何访问数组的各个元素。
例子
/* Main program */ list.1 = 0 list.2 = 0 list.3 = 0 /* Assigning new values to the array*/ list.1 = 10 list.3 = 30 say list.1 say list.2 say list.3
上述程序的输出如下 -
10 0 30
复制数组
一个数组的所有元素都可以复制到另一个数组中。其一般语法如下 -
Newarray. = sourcearray.
在哪里
Newarray - 这是需要将元素复制到其中的新数组。
Sourcearray - 这是需要从中复制元素的源数组。
以下程序显示了如何执行数组复制操作的示例 -
例子
/* Main program */ list.1 = 0 list.2 = 0 list.3 = 0 /* Assigning new values to the array*/ list.1 = 10 list.3 = 30 listnew. = list. say listnew.1 say listnew.2 say listnew.3
上述程序的输出将是 -
10 0 30
遍历数组元素
还可以使用 Rexx 中提供的迭代语句来迭代数组的元素。如何做到这一点的示例如下 -
例子
/* Main program */ list.1 = 10 list.2 = 20 list.3 = 30 number_of_elements = 3 do j = 1 to number_of_elements say list.j end
关于上述程序需要注意以下几点 -
do循环用于迭代数组元素。
变量number_of_elements用于存储数组中元素的数量。
变量j用于迭代数组的每个元素。
上述程序的输出将是 -
10 20 30
二维数组
还提到我们可以在 Rexx 中构造多维数组。让我们看一个如何实现二维数组的示例。
例子
/* Main program */ list.1 = 10 list.1.1 = 11 list.1.2 = 12 say list.1 say list.1.1 say list.1.2
上述程序的输出将显示如下 -
10 11 12
关于上述程序需要注意以下几点 -
要创建多维数组,我们可以使用另一层索引。因此,在我们的示例中,我们使用list.1.1为列表数组的索引值 1 创建另一个内部数组。