WebSockets - 发送和接收消息


Message事件通常在服务器发送一些数据发生。服务器发送到客户端的消息可以包括纯文本消息、二进制数据或图像。每当发送数据时,就会触发onmessage函数。

该事件充当服务器的客户端耳朵。每当服务器发送数据时,onmessage事件就会被触发。

下面的代码片段描述了打开Web Socket协议的连接。

connection.onmessage = function(e){
   var server_message = e.data;
   console.log(server_message);
}

还需要考虑可以借助 Web Sockets 传输哪些类型的数据。Web 套接字协议支持文本和二进制数据。就 Javascript 而言,文本指的是字符串,而二进制数据则表示为ArrayBuffer

Web 套接字一次仅支持一种二进制格式。二进制数据的声明明确如下 -

socket.binaryType = ”arrayBuffer”;
socket.binaryType = ”blob”;

弦乐

字符串被认为是有用的,可以处理人类可读的格式,例如 XML 和 JSON。每当引发onmessage事件时,客户端都需要检查数据类型并采取相应的操作。

用于确定数据类型为 String 的代码片段如下 -

socket.onmessage = function(event){

   if(typeOf event.data === String ) {
      console.log(“Received data string”);
   }
}

JSON(JavaScript 对象表示法)

它是一种轻量级格式,用于在计算机之间传输人类可读的数据。JSON 的结构由键值对组成。

例子

{
   name: “James Devilson”,
   message: “Hello World!”
}

以下代码显示了如何处理 JSON 对象并提取其属性 -

socket.onmessage = function(event) {
   if(typeOf event.data === String ){
      //create a JSON object
      var jsonObject = JSON.parse(event.data);
      var username = jsonObject.name;
      var message = jsonObject.message;
		
      console.log(“Received data string”);
   }
}

XML

尽管技术因浏览器而异,但 XML 解析并不困难。最好的方法是使用第三方库(如 jQuery)进行解析。

在 XML 和 JSON 中,服务器以字符串形式响应,并在客户端进行解析。

数组缓冲区

它由结构化的二进制数据组成。所附位按顺序给出,以便可以轻松跟踪位置。ArrayBuffers 可以方便地存储图像文件。

使用 ArrayBuffers 接收数据相当简单。使用运算符instanceOf代替等于运算符。

以下代码显示了如何处理和接收 ArrayBuffer 对象 -

socket.onmessage = function(event) {
   if(event.data instanceof ArrayBuffer ){
      var buffer = event.data;
      console.log(“Received arraybuffer”);
   }
}

演示应用程序

以下程序代码显示了如何使用 Web Sockets 发送和接收消息。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <meta charset = "utf-8" />
   <title>WebSocket Test</title>

   <script language = "javascript" type = "text/javascript">
      var wsUri = "ws://echo.websocket.org/";
      var output;
		
      function init() {
         output = document.getElementById("output");
         testWebSocket();
      }
		
      function testWebSocket() {
         websocket = new WebSocket(wsUri);
			
         websocket.onopen = function(evt) {
            onOpen(evt)
         };
		
         websocket.onmessage = function(evt) {
            onMessage(evt)
         };
		
         websocket.onerror = function(evt) {
            onError(evt)
         };
      }
		
      function onOpen(evt) {
         writeToScreen("CONNECTED");
         doSend("WebSocket rocks");
      }
		
      function onMessage(evt) {
         writeToScreen('<span style = "color: blue;">RESPONSE: ' +
            evt.data+'</span>'); websocket.close();
      }

      function onError(evt) {
         writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data);
      }
		
      function doSend(message) {
         writeToScreen("SENT: " + message); websocket.send(message);
      }
		
      function writeToScreen(message) {
         var pre = document.createElement("p"); 
         pre.style.wordWrap = "break-word"; 
         pre.innerHTML = message; output.appendChild(pre);
      }
		
      window.addEventListener("load", init, false);
		
   </script>
	
   <h2>WebSocket Test</h2>
   <div id = "output"></div> 
	
</html>

输出如下所示。

WebSocket 岩石