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Angular 6 - 动画
动画在 html 元素之间添加了大量交互。Angular2 也提供了动画功能。与 Angular 6 的区别在于,动画不再是@angular/core库的一部分,而是一个单独的包,需要在app.module.ts中导入。
首先,我们需要按如下方式导入库 -
import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';
BrowserAnimationsModule需要添加到app.module.ts中的导入数组中,如下所示 -
应用程序模块.ts
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import { NgModule } from '@angular/core'; import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations'; import { AppComponent } from './app.component'; @NgModule({ declarations: [ AppComponent ], imports: [ BrowserModule, BrowserAnimationsModule ], providers: [], bootstrap: [AppComponent] }) export class AppModule { }
在app.component.html中,我们添加了要进行动画处理的 html 元素。
<div> <button (click) = "animate()">Click Me</button> <div [@myanimation] = "state" class = "rotate"> <img src = "assets/images/img.png" width = "100" height = "100"> </div> </div>
对于主 div,我们添加了一个按钮和一个带有图像的 div。有一个单击事件,将调用 animate 函数。对于 div,添加了@myanimation指令并给出状态值。
现在让我们看看定义动画的app.component.ts 。
import { Component } from '@angular/core'; import { trigger, state, style, transition, animate } from '@angular/animations'; @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'], styles:[` div{ margin: 0 auto; text-align: center; width:200px; } .rotate{ width:100px; height:100px; border:solid 1px red; } `], animations: [ trigger('myanimation',[ state('smaller',style({ transform : 'translateY(100px)' })), state('larger',style({ transform : 'translateY(0px)' })), transition('smaller <=> larger',animate('300ms ease-in')) ]) ] }) export class AppComponent { state: string = "smaller"; animate() { this.state= this.state == 'larger' ? 'smaller' : 'larger'; } }
我们必须导入要在 .ts 文件中使用的动画函数,如上所示。
import { trigger, state, style, transition, animate } from '@angular/animations';
在这里,我们从 @angular/animations 导入了触发器、状态、样式、过渡和动画。
现在,我们将动画属性添加到 @Component () 装饰器 -
animations: [ trigger('myanimation',[ state('smaller',style({ transform : 'translateY(100px)' })), state('larger',style({ transform : 'translateY(0px)' })), transition('smaller <=> larger',animate('300ms ease-in')) ]) ]
触发器定义动画的开始。它的第一个参数是动画的名称,该名称将赋予需要应用动画的 html 标签。第二个参数是我们导入的函数 - 状态、转换等。
状态函数涉及动画步骤,元素将在这些动画步骤之间进行转换。现在我们已经定义了两个状态,较小的和较大的。对于较小的状态,我们给出了样式translate:translateY(100px)和translate:translateY(100px)。
转换函数向 html 元素添加动画。第一个参数采用状态,即开始和结束;第二个参数接受 animate 函数。animate 函数允许您定义过渡的长度、延迟和缓动。
现在让我们查看 .html 文件来了解转换函数是如何工作的
<div> <button (click) = "animate()">Click Me</button> <div [@myanimation] = "state" class="rotate"> <img src = "assets/images/img.png" width = "100" height = "100"> </div> </div>
@component指令中添加了一个 style 属性,它使 div 居中对齐。让我们考虑以下示例来理解相同的内容 -
styles:[` div{ margin: 0 auto; text-align: center; width:200px; } .rotate{ width:100px; height:100px; border:solid 1px red; } `],
这里,特殊字符 [``] 用于向 html 元素添加样式(如果有)。对于 div,我们给出了 app.component.ts 文件中定义的动画名称。
单击按钮时,它会调用 animate 函数,该函数在 app.component.ts 文件中定义如下 -
export class AppComponent { state: string = "smaller"; animate() { this.state= this.state ==