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Bokeh - WebGL
当必须使用大型数据集在 Bokeh 的帮助下创建可视化时,交互可能会非常慢。为此,可以启用 Web 图形库 (WebGL) 支持。
WebGL 是一种 JavaScript API,它使用 GPU(图形处理单元)在浏览器中呈现内容。这个标准化插件可在所有现代浏览器中使用。
要启用 WebGL,您只需将 Bokeh Figure 对象的 output_backend 属性设置为“webgl”即可。
fig = figure(output_backend="webgl")
在下面的示例中,我们借助 WebGL 支持绘制了由 10,000 个点组成的散点字形。
import numpy as np from bokeh.plotting import figure, show, output_file N = 10000 x = np.random.normal(0, np.pi, N) y = np.sin(x) + np.random.normal(0, 0.2, N) output_file("scatterWebGL.html") p = figure(output_backend="webgl") p.scatter(x, y, alpha=0.1) show(p)