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Bokeh - 视觉属性样式
可以通过将各种属性设置为所需值来自定义Bokeh图的默认外观。这些属性主要分为三种类型 -
线路属性
下表列出了与线字形相关的各种属性。
1 | 线条颜色 | 颜色用于描边线条 |
2 | 行宽 | 这以像素为单位用作线条描边宽度 |
3 | 线阿尔法 | 介于 0(透明)和 1(不透明)之间,充当浮点 |
4 | 行连接 | 如何将路径段连接在一起。定义值有:'miter' (miter_join)、'round' (round_join)、'bevel' (bevel_join) |
5 | 线帽 | 如何终止路径段。定义值有:'butt' (butt_cap)、'round' (round_cap)、'square' (square_cap) |
6 | 虚线 | B这用于线条样式。定义值为:'solid'、'dashed'、'dotted'、'dotdash'、'dashdot' |
7 | 虚线偏移量 | 到 line_dash 的距离(以像素为单位),图案应从该距离开始 |
填充属性
下面列出了各种填充属性 -
1 | 填色 | 这用于填充路径 |
2 | 填充阿尔法 | 介于 0(透明)和 1(不透明)之间,充当浮点 |
文本属性
有许多与文本相关的属性,如下表所示 -
1 | 文本字体 | 字体名称,例如“times”、“helvetica” |
2 | 文本字体大小 | 字体大小,以 px、em 或 pt 为单位,例如“12pt”、“1.5em” |
3 | 文本字体样式 | 使用的字体样式 '正常' '斜体' '粗体' |
4 | 文字颜色 | 这用于渲染文本 |
5 | 文本阿尔法 | 介于 0(透明)和 1(不透明)之间,这是一个浮点数 |
6 | 文本对齐 | 文本的水平锚点 - '左'、'右'、'中心' |
7 | 文本基线 | 文本“顶部”、“中间”、“底部”、“字母”、“悬挂”的垂直锚点 |