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D 编程 - 变量
变量只不过是我们的程序可以操作的存储区域的名称。D中的每个变量都有一个特定的类型,它决定了变量内存的大小和布局;该内存中可以存储的值的范围;以及可以应用于变量的操作集。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大小写字母不同,因为 D 区分大小写。基于上一章中解释的基本类型,将有以下基本变量类型 -
先生。 | 类型和描述 |
---|---|
1 | 字符 通常是一个八位位组(一个字节)。这是一个整数类型。 |
2 | 整数 机器最自然的整数大小。 |
3 | 漂浮 单精度浮点值。 |
4 | 双倍的 双精度浮点值。 |
5 | 空白 代表没有类型。 |
D 编程语言还允许定义各种其他类型的变量,例如枚举、指针、数组、结构体、联合等,我们将在后续章节中介绍。在本章中,我们只研究基本变量类型。
D 中的变量定义
变量定义告诉编译器在何处以及为变量创建多少空间。变量定义指定一种数据类型并包含该类型的一个或多个变量的列表,如下所示 -
type variable_list;
这里,type必须是有效的 D 数据类型,包括 char、wchar、int、float、double、bool 或任何用户定义的对象等,variable_list可以由一个或多个以逗号分隔的标识符名称组成。这里显示了一些有效的声明 -
int i, j, k; char c, ch; float f, salary; double d;
该行int i, j, k; 两者都声明并定义了变量 i、j 和 k;它指示编译器创建名为 i、j 和 k 的 int 类型变量。
变量可以在其声明中初始化(分配初始值)。初始化器由一个等号后跟一个常量表达式组成,如下所示 -
type variable_name = value;
例子
extern int d = 3, f = 5; // declaration of d and f. int d = 3, f = 5; // definition and initializing d and f. byte z = 22; // definition and initializes z. char x = 'x'; // the variable x has the value 'x'.
当在 D 中声明变量时,它始终被设置为其“默认初始化程序”,可以通过T.init手动访问,其中T是类型(例如int.init)。整数类型的默认初始值设定项为 0,布尔值的默认初始值设定项为 false,浮点数的默认初始值设定项为 NaN。
D 中的变量声明
变量声明向编译器保证存在一个具有给定类型和名称的变量,以便编译器继续进行进一步编译,而无需有关该变量的完整详细信息。变量声明仅在编译时才有意义,编译器在程序链接时需要实际的变量声明。
例子
尝试以下示例,其中变量已在程序开始时声明,但在主函数内定义和初始化 -
import std.stdio; int a = 10, b = 10; int c; float f; int main () { writeln("Value of a is : ", a); /* variable re definition: */ int a, b; int c; float f; /* Initialization */ a = 30; b = 40; writeln("Value of a is : ", a); c = a + b; writeln("Value of c is : ", c); f = 70.0/3.0; writeln("Value of f is : ", f); return 0; }
当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -
Value of a is : 10 Value of a is : 30 Value of c is : 70 Value of f is : 23.3333
D 中的左值和右值
D 中有两种表达式 -
左值- 作为左值的表达式可以显示为赋值的左侧或右侧。
右值- 作为右值的表达式可以出现在赋值的右侧,但不能出现在左侧。
变量是左值,因此可能出现在赋值的左侧。数字文字是右值,因此不能被赋值,也不能出现在左侧。以下声明是有效的 -
int g = 20;
但以下不是有效的语句,会生成编译时错误 -
10 = 20;