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Flex - 数据绑定
什么是数据绑定?
数据绑定是一个将一个对象的数据绑定到另一个对象的过程。它需要一个源属性、一个目标属性和一个指示何时将数据从源复制到目标的触发事件。
Flex提供了三种方式进行数据绑定,如下所示
- MXML 脚本中的大括号语法 ({})
- MXML 中的 <fx:binding> 标签
- ActionScript 中的 BindingUtils
数据绑定 – 在 MXML 中使用大括号
以下示例演示如何使用花括号指定源到目标的数据绑定。
<s:TextInput id = "txtInput1" /> <s:TextInput id = "txtInput2" text = "{txtInput1.text}" />
数据绑定 – 在 MXML 中使用 <fx:Binding> 标签
下面的例子演示了如何使用
<fx:Binding source = "txtInput1.text" destination = "txtInput2.text" /> <s:TextInput id = "txtInput1" /> <s:TextInput id = "txtInput2" />
数据绑定 – 在 ActionScript 中使用 BindingUtils
以下示例演示如何使用 BindingUtils 指定源到目标的数据绑定。
<fx:Script> <![CDATA[ import mx.binding.utils.BindingUtils; import mx.events.FlexEvent; protected function txtInput2_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void { BindingUtils.bindProperty(txtInput2,"text",txtInput1, "text"); } ]]> </fx:Script> <s:TextInput id = "txtInput1" /> <s:TextInput id = "txtInput2" preinitialize = "txtInput2_preinitializeHandler(event)" />
Flex 数据绑定示例
让我们按照下面给出的步骤通过创建一个测试应用程序来查看 Flex 应用程序中的换肤效果 -
步 | 描述 |
---|---|
1 | 按照Flex - 创建应用程序一章中的说明,在com.tutorialspoint.client包下创建一个名为HelloWorld的项目。 |
2 | 按如下所述修改HelloWorld.mxml 。保持其余文件不变。 |
3 | 编译并运行应用程序以确保业务逻辑按照要求运行。 |
以下是修改后的 HelloWorld.mxml 文件src/com/tutorialspoint/client/HelloWorld.mxml的内容。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500"> <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" /> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.binding.utils.BindingUtils; import mx.events.FlexEvent; protected function txtInput6_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void { BindingUtils.bindProperty(txtInput6,"text",txtInput5, "text"); } ]]> </fx:Script> <fx:Binding source = "txtInput3.text" destination = "txtInput4.text" /> <s:BorderContainer width = "500" height = "550" id = "mainContainer" styleName = "container"> <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle"> <s:Label id = "lblHeader" text = "Data Binding Demonstration" fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" /> <s:Panel title = "Example #1 (Using Curly Braces,\{\})" width = "400" height = "100" > <s:layout> <s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" /> </s:layout> <s:HGroup > <s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" /> <s:TextInput id = "txtInput1" /> </s:HGroup> <s:HGroup > <s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" /> <s:TextInput id = "txtInput2" text = "{txtInput1.text}" /> </s:HGroup> </s:Panel> <s:Panel title = "Example #2 (Using <fx:Binding>)" width = "400" height = "100" > <s:layout> <s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" /> </s:layout> <s:HGroup > <s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" /> <s:TextInput id = "txtInput3" /> </s:HGroup> <s:HGroup > <s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" /> <s:Label id = "txtInput4" /> </s:HGroup> </s:Panel> <s:Panel title = "Example #3 (Using BindingUtils)" width = "400" height = "100" > <s:layout> <s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" /> </s:layout> <s:HGroup > <s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" /> <s:TextInput id = "txtInput5" /> </s:HGroup> <s:HGroup > <s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" /> <s:TextInput enabled = "false" id = "txtInput6" preinitialize = "txtInput6_preinitializeHandler(event)" /> </s:HGroup> </s:Panel> </s:VGroup> </s:BorderContainer> </s:Application>
准备好完成所有更改后,让我们在正常模式下编译并运行应用程序,就像我们在Flex - 创建应用程序一章中所做的那样。如果您的应用程序一切正常,它将产生以下结果:[在线尝试]