F# - 类


类是表示可以具有属性、方法和事件的对象的类型。“它们用于对应用程序中的操作、流程和任何概念实体进行建模”。

句法

定义类类型的语法如下 -

// Class definition:
type [access-modifier] type-name [type-params] [access-modifier] ( parameter-list ) [ as identifier ] =
   [ class ]
      [ inherit base-type-name(base-constructor-args) ]
      [ let-bindings ]
      [ do-bindings ]
      member-list
      ...
   [ end ]

// Mutually recursive class definitions:
type [access-modifier] type-name1 ...
and [access-modifier] type-name2 ...
...

在哪里,

  • 类型名称是任何有效的标识符。默认访问修饰符是public

  • type -params描述可选的泛型类型参数。

  • 参数列表描述构造函数参数。主构造函数的默认访问修饰符是public

  • 与可选的as关键字一起使用的标识符为实例变量或自标识符提供名称,可以类型定义中使用它来引用类型的实例。

  • 继承关键字允许您指定类的基类。

  • let绑定允许您声明类的本地字段或函数值

  • do -bindings部分包括在对象构造时执行的代码。

  • 成员列表由附加构造函数、实例和静态方法声明、接口声明、抽象绑定以及属性和事件声明组成。

  • 标记定义开始和结束的关键字classend是可选的。

类的构造函数

构造函数是创建类类型实例的代码。

在 F# 中,构造函数的工作方式与其他 .Net 语言几乎没有什么不同。在类定义中,主构造函数的参数被描述为参数列表。

构造函数的主体由letdo绑定组成。

您可以通过使用 new 关键字添加成员来添加其他构造函数 -

new (argument-list) = constructor-body

下面的例子说明了这个概念 -

例子

以下程序创建一个线类以及一个构造函数,该构造函数在创建该类的对象时计算线的长度 -

type Line = class
   val X1 : float
   val Y1 : float
   val X2 : float
   val Y2 : float

   new (x1, y1, x2, y2) as this =
      { X1 = x1; Y1 = y1; X2 = x2; Y2 = y2;}
      then
         printfn " Creating Line: {(%g, %g), (%g, %g)}\nLength: %g"
            this.X1 this.Y1 this.X2 this.Y2 this.Length

   member x.Length =
      let sqr x = x * x
      sqrt(sqr(x.X1 - x.X2) + sqr(x.Y1 - x.Y2) )
end
let aLine = new Line(1.0, 1.0, 4.0, 5.0)

当您编译并执行该程序时,它会产生以下输出 -

Creating Line: {(1, 1), (4, 5)}
Length: 5

让绑定

类定义中的 let 绑定允许您为 F# 类定义私有字段和私有函数。

type Greetings(name) as gr =
   let data = name
   do
      gr.PrintMessage()
   member this.PrintMessage() =
      printf "Hello %s\n" data
let gtr = new Greetings("Zara")

当您编译并执行该程序时,它会产生以下输出 -

Hello Zara

请注意Greetings类中使用了自我标识符gr