- F# 基础教程
- F# - 主页
- F# - 概述
- F# - 环境设置
- F# - 程序结构
- F# - 基本语法
- F# - 数据类型
- F# - 变量
- F# - 运算符
- F# - 决策
- F# - 循环
- F# - 函数
- F# - 字符串
- F# - 选项
- F# - 元组
- F# - 记录
- F# - 列表
- F# - 序列
- F# - 集
- F# - 地图
- F# - 受歧视的工会
- F# - 可变数据
- F# - 数组
- F# - 可变列表
- F# - 可变字典
- F# - 基本 I/O
- F# - 泛型
- F# - 代表
- F# - 枚举
- F# - 模式匹配
- F# - 异常处理
- F# - 类
- F# - 结构
- F# - 运算符重载
- F# - 继承
- F# - 接口
- F# - 事件
- F# - 模块
- F# - 命名空间
- F# 有用资源
- F# - 快速指南
- F# - 有用的资源
- F# - 讨论
F# - 决策
决策结构要求程序员指定一个或多个由程序评估或测试的条件。它应该与条件被确定为真时要执行的一个或多个语句一起,并且可选地,如果条件被确定为假则要执行的其他语句。
以下是大多数编程语言中典型决策结构的一般形式 -
F# 编程语言提供以下类型的决策语句。
先生编号 | 声明及说明 |
---|---|
1 |
if /then 语句由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 |
2 |
if /then 语句后面可以跟一个可选的else 语句,该语句在布尔表达式为 false 时执行。 |
3 |
if /then/elif/else语句允许您拥有多个 else 分支。 |
4 |
您可以在另一个if或else if语句中使用一个if或else if语句。 |