JOGL - 附录


GPU - 图形处理单元,它是一种加速图像渲染的特殊电子设备。

JNI - Java 本机接口。java 使用它访问本机方法。

模型- 它们是由基本图形基元(例如点、线和多边形)构造的对象。

像素- 屏幕上看到的最小显示单位。

投影- 将对象的坐标映射到二维平面的方法称为投影。

投影矩阵- 它是 2D 表面上对象的线性变换。

渲染- 计算机从模型创建图像的过程。

视口- 视口是计算机图形学中屏幕上的查看区域。