Lua - 运算符
运算符是告诉解释器执行特定数学或逻辑操作的符号。Lua语言有丰富的内置运算符,并提供以下类型的运算符 -
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 杂项运算符
本教程将一一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符以及其他杂项运算符。
算术运算符
下表列出了Lua语言支持的所有算术运算符。假设变量A为 10,变量B为 20,则 -
操作员 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
+ | 添加两个操作数 | A + B 将为 30 |
- | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | A - B 将给出 -10 |
* | 将两个操作数相乘 | A * B 将给出 200 |
/ | 分子除以分子 | B/A 将给出 2 |
% | 模数运算符和整数除法后的余数 | B % A 将给出 0 |
^ | 指数运算符取指数 | A^2 将为 100 |
- | 一元 - 运算符充当否定 | -A 将给出 -10 |
关系运算符
下表列出了Lua语言支持的所有关系运算符。假设变量A为 10,变量B为 20,则 -
操作员 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 不正确。 |
〜= | 检查两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件成立。 | (A ~= B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是,则条件为真。 | (A > B) 不正确。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是,则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是,则条件为真。 | (A >= B) 不正确。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是,则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |
逻辑运算符
下表列出了Lua语言支持的所有逻辑运算符。假设变量A为 true,变量B为 false,则 -
操作员 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
和 | 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都不为零,则条件为真。 | (A 和 B)是错误的。 |
或者 | 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中的任何一个不为零,则条件为真。 | (A 或 B)为真。 |
不是 | 称为逻辑非运算符。用于反转其操作数的逻辑状态。如果条件为真,则逻辑 NOT 运算符将为假。 | !(A 和 B) 为真。 |
杂项运算符
Lua 语言支持的各种运算符包括连接和长度。
操作员 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
.. | 连接两个字符串。 | a..b,其中 a 是“Hello”,b 是“World”,将返回“Hello World”。 |
# | 返回字符串或表的长度的一元运算符。 | #“Hello”将返回5 |
Lua中的运算符优先级
运算符优先级决定表达式中术语的分组。这会影响表达式的计算方式。某些运算符的优先级高于其他运算符;例如,乘法运算符的优先级高于加法运算符 -
例如,x = 7 + 3 * 2;这里 x 被分配为 13,而不是 20,因为运算符 * 的优先级高于 +,所以它首先乘以 3*2,然后添加到 7。
在这里,优先级最高的运算符出现在表的顶部,优先级最低的运算符出现在底部。在表达式中,将首先计算优先级较高的运算符。
类别 | 操作员 | 关联性 |
---|---|---|
一元 | 不是 # - | 右到左 |
级联 | .. | 右到左 |
乘法 | * / % | 左到右 |
添加剂 | + - | 左到右 |
关系型 | < > <= >= == ~= | 左到右 |
平等 | == ~= | 左到右 |
逻辑与 | 和 | 左到右 |
逻辑或 | 或者 | 左到右 |