Lua - 运算符


运算符是告诉解释器执行特定数学或逻辑操作的符号。Lua语言有丰富的内置运算符,并提供以下类型的运算符 -

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 杂项运算符

本教程将一一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符以及其他杂项运算符。

算术运算符

下表列出了Lua语言支持的所有算术运算符。假设变量A为 10,变量B为 20,则 -

显示示例

操作员 描述 例子
+ 添加两个操作数 A + B 将为 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将给出 -10
* 将两个操作数相乘 A * B 将给出 200
/ 分子除以分子 B/A 将给出 2
% 模数运算符和整数除法后的余数 B % A 将给出 0
^ 指数运算符取指数 A^2 将为 100
- 一元 - 运算符充当否定 -A 将给出 -10

关系运算符

下表列出了Lua语言支持的所有关系运算符。假设变量A为 10,变量B为 20,则 -

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操作员 描述 例子
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不正确。
〜= 检查两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件成立。 (A ~= B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是,则条件为真。 (A > B) 不正确。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是,则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是,则条件为真。 (A >= B) 不正确。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是,则条件为真。 (A <= B) 为真。

逻辑运算符

下表列出了Lua语言支持的所有逻辑运算符。假设变量A为 true,变量B为 false,则 -

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操作员 描述 例子
称为逻辑与运算符。如果两个操作数都不为零,则条件为真。 (A 和 B)是错误的。
或者 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中的任何一个不为零,则条件为真。 (A 或 B)为真。
不是 称为逻辑非运算符。用于反转其操作数的逻辑状态。如果条件为真,则逻辑 NOT 运算符将为假。 !(A 和 B) 为真。

杂项运算符

Lua 语言支持的各种运算符包括连接长度

显示示例

操作员 描述 例子
.. 连接两个字符串。 a..b,其中 a 是“Hello”,b 是“World”,将返回“Hello World”。
# 返回字符串或表的长度的一元运算符。 #“Hello”将返回5

Lua中的运算符优先级

运算符优先级决定表达式中术语的分组。这会影响表达式的计算方式。某些运算符的优先级高于其他运算符;例如,乘法运算符的优先级高于加法运算符 -

例如,x = 7 + 3 * 2;这里 x 被分配为 13,而不是 20,因为运算符 * 的优先级高于 +,所以它首先乘以 3*2,然后添加到 7。

在这里,优先级最高的运算符出现在表的顶部,优先级最低的运算符出现在底部。在表达式中,将首先计算优先级较高的运算符。

显示示例

类别 操作员 关联性
一元 不是 # - 右到左
级联 .. 右到左
乘法 * / % 左到右
添加剂 + - 左到右
关系型 < > <= >= == ~=  左到右
平等 == ~= 左到右
逻辑与 左到右
逻辑或 或者 左到右