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MFC-控制管理
在 MFC 应用程序中,在以可视方式将控件添加到应用程序后,如果要在代码中引用它,可以声明一个基于该控件或与该控件关联的变量。MFC 库允许您为应用程序中使用的某些控件声明两种类型的变量:值或控件变量。
一个变量用于存储在控件中的信息,也称为控制变量/实例。
另一个变量称为控制值变量。用户可以使用此变量对该控件执行某种操作。
控制变量/实例
控制变量是基于管理该控件的类的变量。例如,按钮控件基于 CButton 类。
为了在实际编程中看到这些概念,让我们创建一个基于 MFC 对话框的项目 MFCControlManagement。
创建项目后,您将在设计器窗口中看到以下对话框。
步骤 1 - 删除 TODO 行并拖动一个复选框和一个编辑控件,如以下快照所示。将复选框的标题更改为启用控制。
步骤 2 - 右键单击复选框。
步骤 3 - 选择添加变量。
步骤 4 - 您现在可以看到添加成员变量向导。
您可以在此对话框中选择不同的选项。对于复选框,变量类型是CButton。在此对话框中默认选择它。
同样,默认情况下也会选择控件 ID,现在我们需要在“类别”组合框中选择“控件”,然后在“变量名称”编辑框中键入 m_enableDisableCheck 并单击“完成”。
步骤 5 - 类似地,添加编辑控件的控制变量,其设置如以下快照所示。
观察对话框类的头文件。您可以看到现在已经添加了新变量。
CButton m_enableDisableCheck; CEdit m_myEditControl;
控制值变量
可以为控件声明的另一种类型的变量是值变量。并非所有控件都提供值变量。
值变量必须能够处理存储在它要引用的控件中的值的类型。
例如,由于基于文本的控件用于处理文本,因此您可以为其声明基于文本的数据类型。这通常是一个 CString 变量。
让我们研究一下复选框和编辑控件的这种类型的变量。
步骤 1 - 右键单击复选框并选择添加变量。
步骤 2 - 变量类型为 BOOL。从类别下拉列表中选择值。
步骤 3 - 单击“完成”继续。
步骤 4 - 类似地,为编辑控件添加值变量,其设置如以下快照所示。
步骤 5 - 在变量类型中键入 CString,在变量名称字段中键入 m_editControlVal。
步骤 6 - 您现在可以看到这些变量添加到头文件中。
bool m_enableDisableVal; CString m_editControlVal;
控制事件处理程序
将控件添加到应用程序后,无论是直观地添加它还是动态创建它,您还将决定如何处理用户可以在控件上执行的可能操作。
对于已与类关联的项目对话框,您可以在创建事件处理程序时利用一些快捷方式。
您可以为默认控件通知事件或任何适用的 Windows 消息快速创建处理程序。
让我们看一下为复选框添加事件处理程序的同一示例。
步骤 1 - 右键单击要处理通知事件的控件。
步骤 2 - 在快捷菜单上,单击添加事件处理程序以显示事件处理程序向导。
步骤 3 - 在消息类型框中选择事件以添加到在类列表框中选择的类。
步骤 4 - 接受函数处理程序名称框中的默认名称,或提供您选择的名称。
步骤 5 - 单击添加并编辑以添加事件处理程序。
步骤 6 - 您现在可以看到以下事件添加到 CMFCControlManagementDlg.cpp 文件末尾。
void CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1() { // TODO: Add your control notification handler code here }
控制管理
到目前为止,我们已经了解了如何向应用程序添加控件。我们现在将了解如何根据用户要求管理这些控件。我们可以在特定的事件处理程序中使用控制变量/实例。
步骤 1 - 让我们看看下面的例子。在这里,我们将在选中/取消选中复选框时启用/禁用编辑控件。
步骤 2 - 我们现在添加了复选框单击事件处理程序。这是实现 -
void CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); if (m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE); else m_myEditControl.EnableWindow(FALSE); }
步骤 3 - 创建对话框时,我们需要将以下代码添加到 CMFCControlManagementDlg::OnInitDialog()。这将管理这些控件。
UpdateData(TRUE); if (m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE); else m_myEditControl.EnableWindow(FALSE);
步骤 4 - 这是 CMFCControlManagementDlg.cpp 文件的完整实现。
// MFCControlManagementDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "MFCControlManagement.h" #include "MFCControlManagementDlg.h" #include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialogEx { public: CAboutDlg(); // Dialog Data #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support // Implementation protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx) END_MESSAGE_MAP() // CMFCControlManagementDlg dialog CMFCControlManagementDlg::CMFCControlManagementDlg(CWnd* pParent /* = NULL*/) :CDialogEx(IDD_MFCCONTROLMANAGEMENT_DIALOG, pParent) , m_enableDisableVal(FALSE) , m_editControlVal(_T("")) { m_hIcon = AfxGetApp()&rarr LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CMFCControlManagementDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_CHECK1, m_enableDisableCheck); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_myEditControl); DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, m_enableDisableVal); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_editControlVal); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCControlManagementDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, &CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1) END_MESSAGE_MAP() // CMFCControlManagementDlg message handlers BOOL CMFCControlManagementDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu → AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu → AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here UpdateData(TRUE); if (m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE); else m_myEditControl.EnableWindow(FALSE); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } void CMFCControlManagementDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); }else { CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam); } } // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework. void CMFCControlManagementDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); }else { CDialogEx::OnPaint(); } } // The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window. HCURSOR CMFCControlManagementDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); if (m_enableDisableVal) m_myEditControl.EnableWindow(TRUE); else m_myEditControl.EnableWindow(FALSE); }
步骤 5 - 编译并执行上述代码后,您将看到以下输出。默认情况下该复选框未选中。这也会禁用编辑控件。
步骤 6 - 检查启用控制复选框。这将自动启用编辑控件。