MVVM——职责
MVVM 模式由三部分组成:模型、视图和视图模型。大多数开发人员一开始都不太清楚模型、视图和视图模型应该包含什么、不应该包含什么以及每个部分的职责是什么。
在本章中我们将学习 MVVM 模式中各个部分的职责,以便您可以清楚地了解什么样的代码在哪里。MVVM 实际上是客户端的分层架构,如下图所示。
表示层由视图组成。
逻辑层是视图模型。
表示层是模型对象的组合。
生成并保留它们的客户端服务要么在两层应用程序中进行定向访问,要么通过服务调用然后再调用您的应用程序。
客户端服务并不是 MVVM 模式的正式组成部分,但它通常与 MVVM 一起使用以实现进一步的分离并避免重复代码。
模型责任
一般来说,模型是最容易理解的。它是支持应用程序中的视图的客户端数据模型。
它由具有属性的对象和一些变量组成,以在内存中包含数据。
其中一些属性可能会引用其他模型对象并创建对象图,该对象图作为一个整体是模型对象。
模型对象应该引发属性更改通知,这在 WPF 中意味着数据绑定。
最后一个责任是验证,这是可选的,但您可以通过 INotifyDataErrorInfo/IDataErrorInfo 等接口使用 WPF 数据绑定验证功能,将验证信息嵌入到模型对象上
查看职责
视图的主要目的和职责是定义用户在屏幕上看到的内容的结构。该结构可以包含静态和动态部分。
静态部件是定义视图组成的控件和控件布局的 XAML 层次结构。
动态部分就像定义为视图一部分的动画或状态更改。
MVVM 的主要目标是视图中不应该有任何代码隐藏。
视图中不可能没有后面的代码。鉴于您至少需要构造函数和调用来初始化组件。
这个想法是事件处理、操作和数据操作逻辑代码不应该位于视图的后面代码中。
还有其他类型的代码必须放在任何需要引用 UI 元素的代码后面的代码中,这些代码本质上是视图代码。
ViewModel 职责
ViewModel是MVVM应用的要点。ViewModel 的主要职责是向视图提供数据,以便视图可以将该数据显示在屏幕上。
它还允许用户与数据交互并更改数据。
ViewModel 的另一个关键职责是封装视图的交互逻辑,但这并不意味着应用程序的所有逻辑都应该放入 ViewModel 中。
它应该能够处理适当的调用顺序,以便根据用户或视图上的任何更改发生正确的事情。
ViewModel 还应该管理任何导航逻辑,例如决定何时导航到不同的视图。